Een realtime strategiespel op een graaf van knooppunten, waarbij elk knooppunt zijn eigen eenheden produceert. Tik op een van je knooppunten, vervolgens op een verbonden buur, en de helft van zijn garnizoen stroomt toe om het te versterken of aan te vallen. Je verovert het knooppunt als je met meer eenheden arriveert dan de verdediger. Neutrale grijze knooppunten fungeren als buffer, terwijl snelle knooppunten twee keer zoveel eenheden produceren en vestingknooppunten inkomende aanvallen afweren. De diepgang zit hem dus in timing en het lezen van het speelbord. Neem het op tegen een AI in drie moeilijkheidsgraden op vierentwintig campagnekaarten, plus een dagelijkse schermutseling gebaseerd op de datum die iedereen deelt.
Tik op een knooppunt en vervolgens op een gekoppeld knooppunt om de helft van de eenheden ervan te verzenden en de hele kaart te veroveren.