Voronoi Voetbal:
Voetbalwedstrijd met de Voronoi Diagram
Het Voronoi-diagram is de verdeling van een ruimte in de gebieden die het dichtst bij verschillende punten.
De dichtstbijzijnde gebieden hier zijn degenen die behoren tot elk van de spelers.
Voronoi diagrammen zijn opgebouwd uit de triangulatie van Delaunay.
De triangulatie Delaunay omvat die het vliegtuig accepteren als geldig alleen de driehoeken waarin geen ander punt binnen de cirkel die door de drie punten van de driehoek passeert valt.
In het spel, Delaunay triangulatie is de rechte lijnen in grijze dat spelers bij elkaar te binden.
In dit spel, de spelers op te sporen de bal als het binnen hun regio Voronoi.
En als de spelers vooraf, ze doen altijd zo in de richting van de meest geavanceerde punt van hun regio Voronoi.
Dus ze gaan altijd in de richting van het verste punt van hun tegenstanders.
Hetzelfde gebeurt wanneer ze terug te vallen. Dit zorgt ervoor dat de beste manier om uit de buurt van de tegenstander te krijgen.
In de buurt van het doel, de criteria te veranderen, en de spelers bewegen in de richting van het meer gericht punt van hun regio Voronoi.
In dit spel kun je de posities van de spelers aan te passen gewoon door het aanraken van het scherm.
De wijzigingen zullen alleen effectief zijn als de speler werkloos en zonder een lopende baan was.
Als de speler in beweging was, zal hij klaar bent met het doen wat hij de leiding had van tevoren. En als zijn positie wordt gewijzigd, keert hij terug naar de vorige taak zonder aandacht te besteden aan de gebruiker.
De gebruiker kan de positie van de bal niet veranderen.
In dit spel kun je de uitlijning van de spelers veranderen van een lange lijst van historische formaties.
En je kunt ook de kenmerken van elke speler te wijzigen:
mentale snelheid
Schotpower
Snelheid van carrière
verwachting
Alle gewijzigde instellingen worden opgeslagen in het apparaat.
De spelers coördineren onderling:
In aanval (witte lijst)
Ter verdediging (donker lijst)
Verzoeken worden verzonden en ze reageren met een code:
2 omlaag te verdedigen als je middenveld (verzoek verzonden door de keeper)
3 Down te verdedigen als je te geavanceerd (verzoek verzonden door de keeper)
4 storen fout die de bal Voronoi andere punten. (Verzoek verzonden door de keeper)
7 Erger de tegenstander die de bal door de meest geavanceerde punt van de Voronoi. (Verzoek verzonden door de keeper)
15 Wacht een pas te komen (Verzoekschrift verzonden door de kogelhouder)
16 Dat iemand benaderingen (verzoek van de doelman gestuurd als clearing)
18 maken de hele wereld voorschot (verzoekschrift verzonden door de bezitter van de bal)
De spelers bepalen wat de beste pass uit de analyse van de randen van de Delaunay driehoeken.
En als ze van tevoren met de bal, zijn ze meestal te sturen naar de meer geavanceerde punt van hun regio Voronoi.
Behalve wanneer ze dicht bij de tegenstander doel: Dan proberen ze de bal te schieten in de richting van het centrum.
Toen ze vooraf met de bal ze dat doen alleen met het idee van het bereiken van het opnieuw nadat ze dit hebben geschopt.