Met LCD Bitmap Converter kunnen ontwikkelaars de grafische weergave van de firmware aanpassen. Dit wordt bereikt door een 24bit-afbeelding in BMP-formaat te laden en de kleur (1bit, 2bit of 4bit) en afbeeldingsafmetingen (bijvoorbeeld: 96 x 96) te selecteren. Het resultaat is een tekstbestand dat de beeldbytes in tekstuele hexidecimale indeling vertegenwoordigt. Deze code wordt vervolgens opgenomen in een firmwarebroncode of bibliotheek voor compilatie. Het resulterende binaire bestand zal bij het uploaden de afbeelding op het gewenste tijdstip weergeven.
Functieoverzicht
1) Converteer uw .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image-bestand naar een ingesloten C / C ++ codestijlarray of string: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} of {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Converteer uw ingebedde C / C ++ codestijl of reeks: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} of {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
naar .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / afbeeldingsbestand
3) Converteer uw ingebedde C / C ++ codestijl Binaire array of string: {BIN: B11011110, B10101011, ..} naar .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image-bestand
4) Converteer uw .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / afbeelding naar een ingesloten C / C ++ codestijl of reeks: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Nu kan de afbeelding worden vertaald door de uitvoer te roteren en om te keren als een afbeelding of LCD-tekstformaat