De lopende band draait en de geschutstorens staan klaar.
Tik op de lopende band om je gekleurde geschutstoren te lanceren. Deze vuurt automatisch op voxelblokjes van dezelfde kleur – granaten regenen neer en de blokjes versplinteren, breken in stukken en verdwijnen één voor één.
Het getal boven een geschutstoren geeft de resterende munitie aan. Als de munitie op is, verlaat de geschutstoren het speelveld. Als er nog munitie over is, schuift de toren naar de wachtrij, klaar om teruggeroepen te worden wanneer nodig.
De lopende band heeft een beperkte capaciteit en de wachtrij biedt plaats aan slechts 5 geschutstorens. Heb je een geschutstoren in de verkeerde volgorde gelanceerd? Loopt de band vast? Dan zul je machteloos moeten toekijken hoe de blokjes zich opstapelen.
Met voxel-graphics, een draaibare camera en het bevredigende geluid van vernielde blokjes is elk level een 3D-schilderij dat wacht om te worden opgeruimd.
Hoogtepunten
Bediening met één tik: Speel met één hand, wanneer je maar even tijd hebt.
Kleurafstemming: De torentjes richten zich alleen op kubussen van dezelfde kleur – handmatig richten is niet nodig.
Capaciteit van de transportband: Timing en volgorde zijn je strategie.
5 wachtplekken: Stapel, sorteer en plaats op het perfecte moment.
Voxel-vernietiging: Elke treffer is scherp en bevredigend.
"Nog één rondje"-magie: Korte sessies, maar moeilijk om mee te stoppen.
Voor wie houdt van een beetje strategie zonder het te ingewikkeld te maken, die ontspanning zoekt maar toch een vleugje tactisch denken wil. De band draait, de torentjes staan klaar en de kubussen... staan op het punt te breken.