Wanneer het spel start, kun je in het hoofdmenu kiezen tussen twee spelers. De speler naar keuze komt dan in de speelscène.
De speler kan binnen de scène naar links en rechts bewegen. Meerdere vijanden van twee soorten komen op willekeurige tijdstippen de scène binnen aan de linker- of rechterkant van de scène. Ze bewegen zich dan van links naar rechts of vice versa.
Het doel van de speler is om zo lang mogelijk uit de handen van de vijanden te blijven. Hij kan dit bereiken door van de vijanden weg te gaan en eroverheen te springen. Wanneer de speler de vijand aanraakt (en dus wordt gepakt), sterft de speler en eindigt het spel.
Punten kunnen worden verzameld voor elke seconde dat de speler in leven blijft door niet gepakt te worden door een van de vijanden. Voor elke succesvolle sprong over een vijand verdient de speler 3 extra punten.
Wanneer de speler sterft (en dus wordt gepakt) wordt het totale aantal verdiende punten geregistreerd en weergegeven in het game over-scherm. Dit scherm toont ook het maximale aantal gescoorde punten ooit, en dit record wordt indien van toepassing bijgewerkt.
In het game over-scherm heeft de speler de mogelijkheid om het spel opnieuw te starten en het spel een andere keer te spelen.