ProblemScape is een leuk en boeiend 3D-avonturenspel met een verhaal dat leerlingen helpt toepassingen van wiskunde te begrijpen en het leren van algebra zinvol en relevant maakt. De game bevat video's, animaties, uitgewerkte voorbeelden, uitgebreide oefening, leer-en-leeractiviteiten die diepe betrokkenheid en begrip vergemakkelijken, beoordelingen voor elk concept, uitdagingsspellen en een verhaal dat wiskundeangst bestrijdt en zelfeffectiviteit en zelfvertrouwen bevordert.
ProblemScape neemt je mee naar de vreemde stad Arithma, op zoek naar je verloren broer of zus. Je hebt hulp nodig om ze te vinden, maar wie kan je helpen? De bewoners van Arithma, de Arithmen, zijn van nature behulpzaam (als ze niet aan het paintballen zijn). De burgemeester van Arithma kan ook helpen, maar je moet hem eerst vinden, wat niet altijd gemakkelijk is - hij duikt onder bij de eerste tekenen van problemen! Het blijkt dat de Arithmen ook jouw hulp nodig hebben. De enigen in Arithma die kunnen rekenen, de Xperts, zijn allemaal verdwenen! Kan dit verband houden met de verdwijning van uw broer of zus? En hoe kan een stad functioneren zonder dat iemand wiskunde kent? Een jonge arithman die op zoek is naar zijn vader werkt samen met jou en samen gaan jullie op zoek naar je broer of zus en de vermiste Xperts. Je leert de jonge rekenaar problemen op te lossen en krijgt zo zelf een dieper begrip van concepten, en je helpt andere rekenaars op weg. De winkelier van de mijnbouw helpen om geld om te zetten, de assistent van de genezer helpen medicijnen te mengen en uitvinden hoeveel edelstenen je kunt delven om te voorkomen dat bruggen instorten, zijn slechts enkele van de toepassingen die je in het spel tegenkomt. Je zult echter nooit zonder hulp zitten en het Xpert-notebook dat je bij je hebt, zal je helpen om concepten te leren en onderweg problemen op te lossen.
De multimodale wiskundige inhoud is diep geworteld in onderzoek, volgt het onderdeel "Expressions & Equations" van de Common Core State Standards en is voor iedereen die algebra wil leren. Er zijn acht hoofdstukken of niveaus in het spel, waarbij elk hoofdstuk zich richt op slechts een of twee concepten. De game helpt studenten een gedegen begrip van variabelen te krijgen, verschillende strategieën te leren voor het oplossen van eenstapsvergelijkingen en ongelijkheden, en afhankelijke en onafhankelijke variabelen te verkennen.