Veel plezier met het leren van hoe gezichten verschillen tussen jongens en meisjes!
Leren met Rufus: Boys and Girls is bedoeld om kinderen te helpen de gelaatstrekken te leren die overeenkomen met jongens en meisjes. Kinderen zullen leren hoe ze het geslacht kunnen onderscheiden van gezichten met typische en atypische kenmerken. De game kan in hoge mate worden aangepast aan de behoeften van kinderen met verschillende vaardigheden, vaardigheidsniveaus en leerstijlen.
Dit spel is ontworpen door Dr. Holly Gastgeb, een klinisch en ontwikkelingspsycholoog met meer dan tien jaar ervaring in het werken met kinderen die zich normaal ontwikkelen en kinderen met een autismespectrumstoornis (ASS). Haar onderzoek heeft aangetoond dat kinderen met ASS al vanaf jonge leeftijd moeite hebben met het identificeren van geslachten. Aangezien dit vermogen zich tijdens de kinderjaren ontwikkelt, is het spel ook gunstig voor een breed scala aan kinderen, inclusief de vroege presteerders zonder gediagnosticeerde leerproblemen.
Leren met Rufus: jongens en meisjes is onderverdeeld in drie delen, een leerfase en twee aparte spellen:
&stier; Oefenen - Een voorbeeld van de mannelijke en vrouwelijke gezichten wordt aan het kind getoond voordat het spel begint.
&stier; Vind het! - Als er een foto van een jongen en een meisje wordt weergegeven, wordt het kind gevraagd een specifiek geslacht te selecteren.
&stier; Noem maar op! - Als er één afbeelding wordt weergegeven, wordt het kind gevraagd het geslacht te noemen.
Om kinderen geïnteresseerd en gemotiveerd te houden, zijn de volgende functies inbegrepen:
&stier; Beloningssets - Kies uit negen verschillende kleurrijke kindvriendelijke beloningssets, waaronder insecten, auto's, katten, dinosaurussen en meer.
&stier; Speelgoedpauze - Het kind krijgt regelmatig pauzes met leuke gloeiende ringen op het scherm. Deze functie kan worden uitgeschakeld als het kind geen pauzes nodig heeft of het storend vindt.
&stier; Positieve bekrachtiging - Rufus doet een "vrolijke dans" en geeft positieve verbale bekrachtiging als het kind correct antwoordt. Als het kind onjuist antwoordt, wordt het juiste antwoord opnieuw geformuleerd.
&stier; Muziek en geluiden - Kindvriendelijke muziek en geluiden zijn tijdens het spel inbegrepen. Deze functie kan worden uitgeschakeld als het kind gevoelig is voor of wordt afgeleid door geluiden en muziek.
&stier; Tekst - Voor kinderen die graag lezen, wordt het woord dat bij elke afbeelding hoort, boven de afbeelding weergegeven. Deze functie kan worden uitgeschakeld als de woorden het kind afleiden.
&stier; Pictogrammen - Voor jongere kinderen die nog niet hebben geleerd lezen of voor degenen die de tekst storend vinden, worden pictogrammen weergegeven die overeenkomen met het geslacht. Deze functie kan worden uitgeschakeld om de moeilijkheidsgraad te vergroten.
Extra aanpasbare functies die aanwezig zijn, zijn onder meer:
&stier; Moeilijkheidsgraad - De moeilijkheidsgraad kan worden aangepast aan het vaardigheidsniveau van het kind:
Gemakkelijk - gezichten met snel identificeerbare geslachten
Gemiddeld - Mix van gemakkelijke en harde gezichten
Moeilijk - gezichten waarvan de haarsignalen zijn verwijderd
&stier; Oefenen - De oefensessie vóór de spellen kan worden uitgeschakeld om de moeilijkheidsgraad te vergroten.
&stier; Talen - Kies tussen Engels en Spaans.
Voor ouders, opvoeders en therapeuten:
&stier; Profielen per kind - Meer dan één kind kan het spel spelen en alle gegevens worden onder de naam van elk kind opgeslagen.
&stier; Gegevens en statistieken bijhouden - Aan het einde van het spel wordt een grafiek met de gegevens van het kind weergegeven. Raak de grafiek aan om deze te vergroten en raak vervolgens elk gegevenspunt aan om informatie over de prestaties van het kind te verzamelen.
&stier; E-mailgegevens - Selecteer in het grafiekscherm, als het apparaat e-mail kan verzenden, de knop Exporteren om uzelf een CSV-bestand van de voortgang van het kind te sturen.
Voor leeftijden 3 en hoger