4,2
1,56K reviews
50K+
Downloads
Inhoudsbeoordeling
Tiener
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Spelgenre: Biphase, ontwikkeld door verschillende studenten van verschillende universiteiten, is een 2D-platform-springspel met verkenning en puzzels als kern.

Onze boodschap: We hopen dat het spel de benarde situatie van sommige bipolaire patiënten op een realistische en diepgaande manier kan laten zien door een "individu" in een groep af te beelden, naast het populariseren van het fenomeen dat verband houdt met de ziekte. We proberen de empathie van het publiek te stimuleren door middel van het verhaal van het individu, en roepen het publiek op om een ​​meer begripvolle en tolerante houding aan te nemen ten opzichte van patiënten met een bipolaire stoornis.

Abstracte vertelling: het vertelgedeelte van dit spel was gebaseerd op echte gevallen rond de speler, voornamelijk over de hoofdpersoon met een bipolaire stoornis, die de abstracte wereld van rode en zwarte mentale beelden verkent om een ​​uitgang te vinden.

Puzzelniveaus: het niveau-proces is een metafoor voor de toestand "bipolaire stoornis". De belangrijkste componenten van de scène, rood en zwart, vervagen naar de achtergrond van dezelfde kleur, net zoals mensen gehuld in extreme emoties vaak niet het hele plaatje waarnemen. De rode en zwarte werelden in het spel verwijzen naar de "manische" en "depressieve" stemmingspolen van een bipolaire stoornis, en de personages bevinden zich in een wereld die wordt gedeeld door twee niveaus van emoties.

Spelregels: In het level manipuleren spelers het hoofdpersonage om naar links en rechts te bewegen, te springen, op de schakelaar te drukken, te springen om de achtergrondkleur te veranderen. Spelers schakelen heen en weer in de rode en zwarte tweefasige mentale beeldwereld en communiceren met de scènecomponenten met verschillende doorgangstoestanden in de twee kleuren van de achtergrond, wanneer de scènecomponenten en de achtergrondkleur hetzelfde zijn, de componenten zijn in niet-interactieve staat; wanneer de scènecomponenten en de achtergrondkleur tegengesteld zijn, zijn de componenten interactief. Spelers verkennen geleidelijk het pad naar het einde in het wisselen van rood en zwart.

Volg ons op:
Facebook: @BiphaseGame
Twitter: @BiphaseG
Instagram: @biphasegame

Met speciale dank aan: DBSA (Depression and Bipolar Support Alliance)
Geüpdatet op
15 apr 2021

Veiligheid van gegevens

Ontwikkelaars kunnen hier informatie laten zien over hoe hun app je gegevens verzamelt en gebruikt. Meer informatie over veiligheid van gegevens
Geen informatie beschikbaar

Beoordelingen en reviews

4,2
1,54K reviews
Kadonka Flonk
3 april 2021
Was pretty cool. Some puzzles were very difficult because some things were unexplained but I enjoyed it alot nonetheless. (Even though it was a bit short) keep up the good work!
Vond je dit nuttig?

Wat is er nieuw

-Adjusted the layout of Stage 2-2 and added guidance tips
-Optimized the decision of save point in 7-1
-The display mode of the acknowledgment page after the game-ending changed from staying for a fixed time to continuing after jumping
-The position of the jump button and movement button can be adjusted in the "Controls Settings" interface
-Fixed the bug that some parts of the game-ending would not be resurrected to the correct location