JE UITRUSTING IS JE DECK
Smithmare is een idle kaart-RPG zonder deck-building scherm. De zeven uitrustingsstukken die je draagt, ZIJN je deck. Wissel van wapen en je hele hand verandert.
Je bouwt je deck door buit te verzamelen, niet door een verzameling te sorteren.
ELKE VERDIEPING IS EEN GEVECHT
Er is geen automatische klimfunctie. Elke verdieping is een kort kaartgevecht: een slijmwezen, een goblin-verkenner, een skelet achter zijn schild. Een paar beurten en je gaat naar de volgende verdieping.
BUIT STAPT ZICH OP TERWIJL JE WEG BENT
Sluit de app en de smederij blijft werken. Goud en verbeteringsstenen stapelen zich op, online of offline, tot wel 12 uur lang. Hoe hoger je klimt, hoe meer het oplevert.
ELKE 10E VERDIEPING, EEN BOSS
Bazen zijn de lange gevechten. Drie energie. Vijf kaarten in je hand – houd ze of gooi ze allemaal terug.
Veertig beurten om het te voltooien.
Tien baas-archetypen, elk met een voorspelbare cyclus die je kunt lezen en waarop je je kunt richten.
Eén schildt zichzelf af met een timer. Eén geneest alles wat je niet afmaakt.
Eén verzegelt status-effecten direct en daagt je uit om te winnen op pure schade. Verliezen
is niet tijdgebrek — het is doodgaan, en je zult het zien aankomen.
VIJF MANIEREN OM TE DODEN
Bloed, vergiftiging, brandwonden, verzwakking, kwetsbaarheid.
Het grootste deel van je schade komt niet van de kaart die je hebt gespeeld. Het komt van wat
die kaart heeft achtergelaten. Stapel het op, vermenigvuldig het en laat het zich beurt na beurt opstapelen. Een dolk-build kan een gevecht beëindigen met bijna geen directe schade —
terwijl een grootzwaard-build juist het tegenovergestelde wil. Verschillende wapens vereisen verschillende gifsoorten,
en ontdekken welke dat zijn, is de hele uitdaging.
VERBETERINGEN DIE KAARTEN HERSCHRIJVEN, NIET ALLEEN CIJFERS
Elke vijfde level verandert een verbeteringsmijlpaal wat een kaart DOET — een extra
treffer, lagere kosten, een status die de kaart voorheen niet had. Een +20 wapen is geen
groter +0 wapen. Het is een ander wapen.
UITGEBREIDE OPBOUW
- 30 uitrustingsarchetypen verdeeld over 7 slots, 6 niveaus, 60 unieke kaarten
- 24 subopties en 7 set-gravures om te verzamelen
- 4 ringen die elk een andere schade-engine ondersteunen
- Deckgroottes van 21 tot 32 kaarten, afhankelijk van wat je draagt
EERLIJK GEBOUWD
- Servergestuurde gevechten. Elk baasgevecht wordt aan de serverzijde afgehandeld en geverifieerd,
dus een overwinning is een overwinning.
- Geen uithoudingsvermogenbeperkingen tijdens het klimmen.
- De volledige drop rates en gacha-kansen worden in-game gepubliceerd op een scherm dat je
op elk moment kunt openen.
- Speelbaar in portretmodus met één hand, ontworpen voor het onderste derde deel van het scherm.
Gratis te spelen. Optionele in-app aankopen en beloningsadvertenties.
Je uitrusting is je kaartendeck. Vecht je een weg door elke verdieping met kaarten; offline verzamel je vanzelf buit.