Mahjong.AI Kosho-kun v3 herkent de tegels in realtime door de camera omhoog te houden en berekent de score.
Eerdere AI-apps voor het berekenen van de Mahjong-score vergden veel tijd vanaf het maken van een foto met de camera tot het berekenen van de score.
Deze app herkent tegels in realtime en berekent direct je score. Stuurt geen afbeeldingen naar de server.
Uitleg over de app geven we op https://i7y.org.
Als er een bug is,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Contacteer ons alsjeblieft!
[Scoreberekeningsregels]
Scoreberekeningen zijn gebaseerd op M League (https://m-league.jp/about/).
- Het tegenovergestelde teken van de Renpu-tegel: 2 punten
- Tsumo-teken op Minejo-tegel: 2 punten
- Effen groene kleur: optioneel
- Andere lokale regels die het wachten op Kokushi Musou 13 of het wachten op een enkele ridder in een enkel gevecht als dubbele Yakuman mogelijk maken, worden niet aangenomen.
【Opmerkingen】
Een patroon waarin Mingguan, gevolgd door Junzi, en verder gevolgd door Chozi, zijn opgesteld in het gebied van de secundaire Ruo-tegels.
wordt vanaf links berekend als Minghuan, Junzi en Chozi. Als de Manzi-tegels bijvoorbeeld op een rij staan als 2222345555, worden ze behandeld als 2222 Kakuko, 345 Junko en 555 Kiko. De set met 4 schijven uiterst links wordt als prioriteit behandeld. Als je 222 als klok, 234 als Junko en 5555 als Kiko wilt beschouwen, plaats je 5555 links van 222.