Screw & Settle

Contentclassificatie
Iedereen
0+
Downloads
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Haal het uit elkaar. Berg het op. Kijk hoe het valt.

Screw & Settle is een gezellige 3D-puzzel over de stille voldoening van het op de juiste manier demonteren van iets. Elk level is een object dat bij elkaar wordt gehouden door gekleurde schroeven — een wilde eend, een astronaut, een huisje, een paard, een stapel kratten vastgebonden met planken. Tik op een schroef en hij draait eruit. Trek aan de laatste schroef die een paneel vasthoudt en het hele stuk zwaait los en valt weg, waardoor de schroeven die erachter verborgen zaten zichtbaar worden.

HOE HET SPEELT

Je krijgt twee gekleurde vakjes en een klein bankje. Een schroef valt direct in een vakje met de bijbehorende kleur, en drie schroeven van dezelfde kleur lossen elkaar op. Alles wat nog geen plek heeft, blijft op het bankje liggen — en er passen er maar acht op, dus de volgorde waarin je werkt, is de hele puzzel. Pak je te vroeg de verkeerde schroef, dan sta je straks voor een vol bankje zonder schroeven om te plaatsen.

Geen timers. Geen levens. Geen energiemeter die aftelt terwijl je nadenkt. Alleen jij, het object en de vraag welke schroef er als volgende uitkomt.

ECHTE OBJECTEN, UIT ELKAAR GEHAALD

Dertig met de hand gebouwde levels, en geen enkel level is opvulling. Sommige zijn dichte blokken kratten van vier lagen diep – pure geometrie, aan elkaar vastgemaakt met stalen planken. Andere zijn objecten die je herkent voordat je ze aanraakt: een flesgroene wilde eend, een astronaut in een wit pak, een huisje met een leien dak en een bakstenen schoorsteen, een draagbare spelcomputer, een eikenhouten vat, een gebonden boek.

Ze zijn op dezelfde manier van binnen gebouwd als de abstracte objecten, waardoor ze meer als puzzels dan als decor dienen. Draai het hele object met een vinger om de juiste zijde te vinden. Onderdelen hangen, zwaaien en vallen volgens de natuurkundige wetten – een plank die nog maar met één schroef vastzit, zal even heen en weer wiebelen voordat hij valt.

De eerste drie levels zijn opzettelijk klein, zodat je één concept tegelijk leert voordat de stapels dieper worden.

BOUW EEN STAD TERWIJL JE OPLOST

Elk voltooid level levert hout, steen en graan op, en alles gaat naar Minnesota Outskirts — één leeg perceel tegelijk. Een te koop-bord wordt een bouwgrond, dan een houten frame, en uiteindelijk een afgewerkt gebouw: het stadhuis, de koffiebar, het ziekenhuis, het politiebureau, de bioscoop.

Vijf percelen. De stad is rond level 20 af, dus het laatste deel van het spel speel je af met de stad al gebouwd en van jou.

KLEUREN DIE JE VERDIENT

Breng een gebouw helemaal naar de top en je verdient twee extra schroefkleuren — tien in de stad, achttien in totaal.

Ze maken de levels niet moeilijker. Nieuwe kleuren vervangen kleuren die al in een puzzel gebruikt zijn, dus hetzelfde level komt terug in dieprood en bosgroen in plaats van gewoon rood en groen. De levels blijven precies even groot. Jouw puzzels veranderen alleen langzaam van uiterlijk.

WAT JE KRIJGT

• 30 handgemaakte levels, van een plaat van vier kratten tot een eend met 63 schroeven
• Echte 3D die je met één vinger kunt draaien
• Twee kleurvakken, een klein bankje, geen opvulmechanismen
• 18 schroefkleuren — 10 daarvan verdien je door gebouwen af ​​te maken
• Een stad die zichtbaar wordt opgebouwd terwijl je speelt
• Geen timers, geen levens, geen energie
• Bediening met één hand, portretmodus, offline speelbaar

Schroeven losdraaien. Sorteren. Nestelen.
Een gezellige 3D-schroefpuzzel: schroef de schroeven los, sorteer op kleur en bouw een complete stad opnieuw op.
Bijgewerkt op
22 sep 2026
Aanbevolen onderwerpen

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
  • Deze app kan deze typen gegevens delen met derden
    Locatie, App-activiteit en 2 andere
  • Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
    Locatie, App-activiteit en 2 andere
  • Gegevens worden niet versleuteld
  • Gegevens kunnen niet worden verwijderd

Wat is er nieuw

First release for Screw & Settle!

App-support

Over de ontwikkelaar
PEDRO GONÇALVES CABAÇO
pgcabaco@gmail.com
Rua General Vassalo e Silva n3, 4S 2795-249 Lisboa Portugal

Meer van Guney Tüzmen