Labyrinth, ontwikkeld door de bekroonde ontwerper en voormalig CIA-inlichtingenanalist Volko Ruhnke, is een veelzijdige simulatie die zich richt op gameplay en de recente geschiedenis tot de nabije toekomst omspant.
In de campagnemodus voor twee spelers staat de ene speler aan de islamitische kant en de andere speler aan de Amerikaanse kant en streeft hij naar de overwinning terwijl hij volledig gebruikmaakt van tactieken.
In singleplayer leiden spelers de Amerikaanse kant en dagen ze zichzelf uit om het spel te winnen.
Het asymmetrische ontwerp van Labyrinth creëert een rijke mix van op kaarten gebaseerde gebeurtenissen, waardoor een diepe complexiteit ontstaat die zich stap voor stap ontvouwt, terwijl de speelbaarheid behouden blijft, zodat je bij elke beslissing betrokken kunt zijn.
◇ Belangrijkste kenmerken
Card-Driven Mechanics - 120 gebeurteniskaarten bieden eindeloze combinaties. Elke ronde heeft een andere uitkomst, die grote invloed heeft op het verloop van het conflict.
・Asynchrone online multiplayer
Als beide aanwezig zijn, is de reactie van de hersenstrijd op de voltooiing van de voorbereidingen,
Tot lange gevechten op basis van de timerinstellingen voor elk spel,
Een systeem dat naadloze gevechten mogelijk maakt.
・Beginnershandleiding - In de overzichtshandleiding
"Je kunt de basiskennis leren om elke factie te spelen."