Antolin Lesespiele 3/4

10K+
Downloads
Goedgekeurd door docenten
Inhoudsbeoordeling
Iedereen
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Met Antolin de reader kunnen kinderen spelenderwijs hun leesvaardigheid verbeteren. Perceptie en woordbegrip, evenals het begrijpen van betekenissen en het extraheren van informatie worden geoefend. Het kind leert woorden sneller te begrijpen, waardoor hun leesvaardigheid en leessnelheid toenemen.
De liefdevol ontworpen en snelle oefeningen bieden ook veel actie en plezier, zodat de leestraining ernaast plaatsvindt! Door tegen de klok te spelen, worden de kinderen gemotiveerd om hun hoge score te verbeteren en zo vaak te herhalen. Verschillende snelheden en moeilijkheidsgraden zorgen ervoor dat elk kind kan beginnen op basis van zijn leesvaardigheid.

De 8 leesspellen bevorderen de centrale leesvaardigheid:

Punten najagen
Een snel bewegend punt wordt gevolgd met de ogen, waarin van tijd tot tijd een andere letter of een ander woord verschijnt. Deze oefening traint het concentratievermogen en soepele en snelle oogbewegingen. Tegelijkertijd worden reflexieve reacties en starende sprongen geoefend. Want bij vloeiend en snel lezen bewegen de ogen niet gelijkmatig van letter naar letter, maar springen ze van de ene stopplaats naar de andere.

Spookwoorden
Er wordt een woord getoond dat na korte tijd weer verdwijnt. Dit woord moet worden herkend uit een selectie van vier woorden.
Deze oefening traint het holistische begrip en de herkenning van de woordvorm van maximaal vierlettergrepige woorden. Hierdoor kan het kind woorden sneller begrijpen, waardoor zijn leesvaardigheid toeneemt.

woordparen
De verschillende woordparen moeten uit een aantal woordparen worden herkend en aangetikt.
Deze oefening traint de leessnelheid van bekende en onbekende woorden. De woorden worden gezien als beelden en worden niet moeizaam letter voor letter gelezen.

Woordraster
Het woord dat u zoekt, moet zo snel mogelijk twee keer in een letterveld worden gevonden.
De woorden zijn, afhankelijk van het niveau, horizontaal en verticaal of diagonaal en om de hoek verborgen.
Deze oefening traint het begrip van woorden en het onderscheiden van woordbeelden.

boekenwurm
De woorden en zinnen die u zoekt, moeten zo snel mogelijk worden gelezen in een continuüm van bewegende letters. Deze oefening traint de herkenning van woorden en woordgrenzen.

Afbeeldingen zoeken
In een afbeelding moeten de beschreven situaties zo snel mogelijk worden gevonden en aangetikt. Deze oefening traint betekenisvol en informatie-extractief lezen, evenals het vermogen om informatie (uit tekst en beeld) aan elkaar te relateren, conclusies te trekken en belangrijk van onbelangrijk te onderscheiden.

Zeepbellen
Deze oefening traint de blikspanne, concentratie en woordbegrip. Het oog van de kinderen moet over het hele speelveld dwalen, want de keuzes zijn verspreid over het hele speelveld en zijn constant in beweging. Door de geconcentreerde blik en het lezen moet in korte tijd worden opgemerkt of het gecodeerde woord in de ballon dezelfde letters bevat als het zoekwoord. Leesvaardigheid en -vaardigheden worden daardoor verder geconsolideerd en bevorderd.

Puzzel lezen
In zogenaamde logics, na het zorgvuldig lezen van de informatie, kennen de kinderen bijvoorbeeld banen, kenmerken en favoriete kleuren toe aan mensen.
Deze oefening traint betekenisvol en informatie-extractief lezen, evenals het vermogen om informatie (uit meerdere teksten) aan elkaar te relateren, conclusies te trekken en belangrijk van onbelangrijk te onderscheiden.

De punten die de kinderen in de Antolin Lesepiele-app behalen, worden niet toegevoegd aan de puntenrekening op www.antolin.de.

We willen onze apps continu verbeteren. Suggesties voor verbetering en foutmeldingen kunt u per e-mail sturen naar: apps@westermanngruppe.de. Erg bedankt!
Geüpdatet op
12 apr 2023

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen
Verklaart het Gezinsbeleid van Play te volgen

Wat is er nieuw

Unterstützung neuerer Android Versionen