Cella is een Heyawake-puzzel — de naam betekent "verdeelde kamers" — voor wie houdt van rustige, eerlijke logica.
Het raster is verdeeld in kamers, en sommige kamers dragen een getal. Dat getal is precies hoeveel vakjes je in die kamer vult. Twee gevulde vakjes raken elkaar nooit zij aan zij. Alles wat je leeg laat vormt één samenhangend gebied — en geen rechte rij lege vakjes mag door meer dan twee kamers lopen. Tik op een vakje om het te vullen; houd het ingedrukt om het als leeg te markeren.
ÉÉN OPLOSSING, ELKE KEER
Elke puzzel heeft precies één oplossing, gecontroleerd voordat hij verschijnt door een oplosser die alleen technieken gebruikt die een mens kan volgen en uitleggen. De hintknop gebruikt diezelfde oplosser: hij toont de volgende zet die het bord toelaat, en vertelt welk idee hij gebruikte.
LEREN DOOR TE SPELEN
De laatste regel van Heyawake gaat niet over één vakje en niet over één kamer, en geen enkele zin uit een regelboek maakt hem vanzelfsprekend. De uitleg geeft je echte stellingen en vraagt om het ene vakje dat eruit volgt, en laat daarna zien waarom. Geen enkel bord erin is verzonnen: elk is een echte puzzel, stilgezet op het moment dat het aangeleerde idee de gedwongen volgende zet wordt.
DRIE MANIEREN OM TE SPELEN, ALLEMAAL OFFLINE
• 12 campagnehoofdstukken, van zachte openingen tot echt werk
• Een dagpuzzel, wereldwijd dezelfde voor iedereen, met een milde maandag en een veeleisende zondag
• Eindeloze modus in vier moeilijkheden: makkelijk, gemiddeld, moeilijk, expert
GEMETEN IN MAANDEN, NIET IN REEKSEN
Vul elke dag van een kalendermaand in en de maand verdient zijn eigen trofee. Er is geen reeks om te verliezen: een gemiste dag kun je later uit het archief invullen, dus een week weg kost je niets.
GEBOUWD OM PRETTIG TE ZIJN
• Warm Material 3-ontwerp, licht en donker, volgens je systeemkleuren
• Volledig offline — geen account, geen aanmelding, geen netwerk nodig
• Borden gemaakt voor een telefoon in één hand
• Geen aftellers waar je niet om vroeg en geen onderbrekingen
27 talen. Geen account nodig. Pure logica.
Vul vakjes in verdeelde kamers. Elke puzzel heeft precies één oplossing.