1K+
Downloads
Contentclassificatie
Iedereen
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Crack De leescode is ontwikkeld door ervaren dansdocenten en leraren in het speciaal onderwijs

Het doel van de Crack Read Code is om te trainen wat kan worden gebruikt voor iets in de lezing. Namelijk de vorm, schrijfrichting en geluid van de letters.

Het is de basis van lezen.

Dan kunnen de kinderen de belangrijke kennis opbouwen dat letters geluiden vertegenwoordigen die onderling verbonden zijn, woorden geven die betekenis hebben.
 
Spleet De leescode is een aanvulling op het schrijven van boeken en leestraining

Kinderen in kleuterscholen die nieuwsgierig zijn naar brieven, zullen het ook spannend vinden.

-> Geluiden van letters in plaats van letters:

Kinderen leren vaak de namen van de letters in plaats van de geluiden van de letters. Dit betekent dat de kinderen zich moeten verhouden tot iets dat ze helemaal niet kunnen gebruiken voor verder lezen. Vaak moet opnieuw worden geleerd wanneer de kinderen op school geluiden krijgen waarmee ze moeten lezen.

Grof gezegd hebben ze in de eerste lezing niets om een ​​letternaam voor te gebruiken.

In Crack Read Code worden alleen lettergeluiden gebruikt.

-> 120 meest gebruikte woorden als woordafbeeldingen:

Helaas zijn alle Deense woorden niet correct (bijvoorbeeld "niet", "willen" en "iets").

Veel van de 120 meest gebruikte woorden in het Deens zijn niet gespeld zoals ze klinken. Daarom is het een enorme hulp om deze als woordafbeeldingen te kennen.

Hier moeten kinderen niet hun best doen om te luisteren, maar in plaats daarvan gewoon het woord herkennen, net zoals ze hun eigen naam herkennen of een grote gele M die McD betekent ... een beroemd hamburgerrestaurant.

Daarom zijn de 120 getraind als woordafbeeldingen in de Knuckle Code.

-> Hoofdletters voor de geoefende

Veel kinderen leren eerst 'de grote letters' (Majuskler). Natuurlijk moeten deze ook worden aangeleerd, maar dit mag alleen gebeuren als het kind 'de kleine letters' kan gebruiken.

Het is gemakkelijker om zich te relateren aan één type geluid dan twee.

Wanneer het de kleine letters zijn die ze hebben geleerd, kunnen ze zelfs de letters van de te herkennen boeken herkennen.

Schakel tussen 'kleine letters' en 'hoofdletters' onder 'Instellingen'.

-> Publiek:

4 - 10 jaar (degenen die het niet kunnen lezen of er moeite mee hebben).
Geüpdatet op
18 okt 2023

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen
Verklaart het Gezinsbeleid van Play te volgen

Wat is er nieuw

Mindre rettelser.

App-support

Over de ontwikkelaar
Minitutor ApS
info@minitutor.dk
Bjerget 6 6800 Varde Denmark
+45 21 82 20 11