Een open-sourcevoorbeeld met Castle Game Engine, een speelbaar platformspel.
Aanraakinvoer gebruiken op Android:
- Druk op het schermgedeelte linksonder om naar links te gaan.
- Druk op het schermgedeelte rechtsonder om naar rechts te gaan.
- Druk op het bovenste schermgedeelte om te springen.
- Druk tegelijkertijd minimaal 2 vingers op het aanraakapparaat om te schieten.
Functies:
- Niveau (en alle gebruikersinterface) visueel ontworpen met behulp van de Castle Game Engine-editor.
- Sprites-bladen ontworpen met behulp van de CGE-editor en beheerd in .castle-sprite-sheet-formaat (zie sprite-bladendocumentatie).
- Volledige platformgameplay. De speler kan bewegen, springen, een wapen oppakken, gewond raken door vijanden, gewond raken door obstakels, dingen verzamelen, sterven en het level voltooien. Extra sprongen in de lucht zijn mogelijk (bekijk het selectievakje Geavanceerde speler). Vijanden bewegen zich volgens een eenvoudig patroon.
- Geluid en muziek.
- Alle statussen die je van een gewoon spel verwacht: hoofdmenu, opties (met volumeconfiguratie), pauze, credits, game over en natuurlijk het eigenlijke spel.
Castle Game Engine op https://castle-engine.io/. De broncode van de platformer bevindt zich erin, zie voorbeelden/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).