De gameplay bestaat uit het beschermen van zes steden tegen inkomende raketaanvallen.
Drie stadstypen: residentieel, industrieel en commercieel.
Drie raketbases beschikbaar voor het lanceren van tegenraketten.
Responsief ontwerp past zich aan verschillende schermformaten en apparaten aan.
Ondersteuning voor touch- en muisinvoer voor flexibele bediening.
Visuele effecten omvatten explosies, deeltjessystemen en schermtrillingen.
Het scoresysteem beloont stadsbescherming en raketonderscheppingen.
Game-over-scherm toont de eindscore, het level en de overlevingstijd.
Audio-effecten vergroten de immersie tijdens het spelen.