In dit spel heb je geen internet nodig!
Elke speler ontvangt drie kaarten van een deelverzameling van het kaartspel, bestaande uit de nummers 1 tot en met 7, de boer (Spaans: Sota), met een waarde van 9, de koningin of ridder (Spaans: Caballo), met een waarde van 8, en de Rei (Spaans: Rey ), 10 waard.
De meest voorkomende vorm van het spel is de versie voor vier spelers, waarbij twee teams van twee spelers tegenover elkaar zitten. Voor zes spelers zijn er twee teams van drie spelers, met een tweede speler in hetzelfde team.
In Truco Cego worden ook 8s en 9s genomen, spelend met de cijfers van 1 tot 7, plus de Jack (in het Spaans: Hombre a pie of in het Spaans: Sota), de Cavalo (in het Spaans: Caballo of in het Spaans: Hombre a Caballo) en de koning (Spaans: Rey of Spaans: Padre).
Je kunt spelen met 2, 4, 6, 8, 10 of 12 personen, altijd verdeeld in twee teams. In modaliteiten van 6 tot 12 personen worden de oneven ronden in teams gespeeld en de even ronden individueel, waarbij alleen de spelers tegenover elkaar staan (de zogenaamde voorhoofdspellen). In dit geval tellen individuele punten voor het team als geheel. Er is nog een laatste modaliteit, met drie personen, waarbij de spelers om de beurt paren vormen tegen een enkele speler, de carancho. In dit geval worden de punten afzonderlijk geteld (maar het duo verdient de punten samen). De carancho krijgt altijd de eerste kaart en een extra kaart. Hiervan kun je de drie beste kiezen en er één weggooien; dan gaat het spel normaal verder.
Het spel wordt gespeeld totdat een team het spel beëindigt met 2 games van 12 punten. Er zijn 24 punten verdeeld in twee helften, de onderste helft heet Bad (Spaans: malas) en de bovenste helft heet Boas (Spaans: Buenas). Het eerste team dat 12 punten scoort, zal de score op nul zetten en het zal een slechte hebben (in het Spaans: malas), als het erin slaagt om opnieuw 12 punten te scoren, wint het de goede (in het Spaans: buenas) en wint de takedown, anders het andere team Er zal ook een slechte zijn (Spaans: malas) en wie de volgende wint, wint de herfst.4 .
De populaire aantrekkingskracht van het spel komt van het opwindende goksysteem. Elk type score kan worden ingezet om meer punten voor het team te scoren. Voorstellen kunnen worden aanvaard, afgewezen of verhoogd. Bluffen en bedrog zijn ook fundamenteel voor het spel.