心の闇の先に Trial Version 2

100+
Downloads
Inhoudsbeoordeling
Tiener
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

[Werkintroductie]
Dit werk is een game-app van het genre dat geluidsroman wordt genoemd.

In tegenstelling tot gewone games, beeldt het een manier van leven af ​​die zich afspeelt in een modern, realistisch leven.
Het thema van het verhaal is "Onzichtbare krassen, duisternis van het hart".

Een geluidsroman is als het toevoegen van muziek, afbeeldingen, enz. aan een roman.
Tijdens het spelen vordert het spel door de weergegeven zinnen te lezen.

Het enige dat de speler hoeft te doen, is in feite de zinnen lezen die tot het einde verschijnen.
Of je nu nieuw bent in het klinken van romans of nog nooit een game hebt gespeeld,
Het is een heel makkelijk te spelen spel.

Degenen die het spel nog nooit hebben gespeeld of degenen die weinig ervaring hebben, zijn moeilijk aan het spel te hechten
U kunt de indruk hebben dat er geen moeilijke operatie is.

Ik kan tot op zekere hoogte Japans begrijpen en ik kan smartphones gebruiken, zoals tikken en tikken.
Het is mogelijk om dit spel te wissen als je rudimentaire bewerkingen kunt uitvoeren.

Omdat dit werk een prototypeversie is, is het ook niet mogelijk om een ​​deel van de inhoud van de productversie te ervaren.
Nee, maar ik heb het zo gemaakt dat ik de strekking en sfeer van dit werk globaal kan vatten.

Je kunt tot het einde gratis spelen, dus
Als je geïnteresseerd bent, speel het dan.

Ik weet zeker dat je kunt beslissen of je betrokken moet zijn bij de retailversie.



[Korte inhoud]
Het verhaal speelt zich af in het echte leven van het moderne Japan.
Het thema van het verhaal is "Onzichtbare krassen, duisternis van het hart".

Het verhaal van een jongen wordt verteld.


Toen ik op deze wereld werd geboren.
Wanneer te leven in de wereld.

Het kan worden besloten door de wil en wensen van de geboren persoon te negeren.
U kunt worden belast met iets anders dan de wil en het verlangen van de persoon die is geboren.

Bekwaamheid, uiterlijk, ouders, persoonlijkheid, kwaliteiten, ongevallen, aangeboren ziekten, groeiomgeving.

Deze kunnen niet vrij worden gekozen of vervangen.

De onveranderlijke ongelijkheid die bij mijn geboorte op mijn rug werd gedragen.
Een onaanvaardbaar en onredelijk feit dat niet kon worden weerstaan.
Een lange duisternis die moet worden ervaren ongeacht iemands wil of verlangen.

Ongelijkheid die alleen de persoon kan begrijpen.
Een onredelijk feit dat om de een of andere reden niet zorgvuldig wordt behandeld door anderen.

Ze hebben verschillende vormen, maar
Iedereen heeft het gewoon door het in hun hart te duwen.

En een leven vrij van zo'n hard lijden
Het begint op mij te vallen die het stuurde.


Vroege puberteit lente.
Plots wordt er een grote duisternis in mijn hart geboren.

De waanzin van het leven en de tandwielen van het hart als gevolg van de duisternis ...

De wil om te leven en de wens om in de echte wereld te blijven.
De motivatie voor zo'n leven wordt genadeloos uitgewist.


Geen begrip, geen verbinding, geen motorische zenuwen, geen verdiensten.

Incompetentie, apathie, onverschilligheid, onverschilligheid, dagen die niet tevreden lijken te zijn met de vijf lichamen.

Ontwenning, depressie, volwassen kinderen, sociale fobie.

Domheid, misantropie, misdaad, zelfmoord.


De echte wereld is oneerlijk.

Het bestaan ​​dat het leven heeft geschapen.
Als je zegt dat het God is, zul je God nooit vergeven.

Kapot maken.
Verdwijnen.


Maar in de echte wereld kan niemand in plaats daarvan zijn leven leiden.

Een persoon die een handicap draagt, kan niet aan de handicap ontsnappen.
Hij zal blijvend beïnvloed worden door de handicap en heeft een levenslange relatie met de handicap die hij op zijn rug zal dragen.

Hoe gemakkelijk zou het zijn als je kon veranderen door gewoon te wachten?
Of gaat iemand er ooit iets aan doen?

Is het leuk om de teleurstelling van een persoon in de echte wereld te zien?
Is geluk tenslotte iets dat je alleen wint?

Zo ja, wat moet ik doen?
Is er geen manier om het op te slaan?

Ik kan geen hulp vragen.
Niemand helpt.

De dagen van nietsdoen zullen niet verdwijnen.
Ik kan niet terug in de tijd.


Dus nu heb ik besloten om opnieuw te beginnen vanaf hier.

Niet overtuigd.
onaanvaardbaar.
Verander de energie van zulke haat in moed.


Ik wil blijven veranderen.
Ik wil blijven stralen.


Wat staat de jongen te wachten voordat hij zich blijft verzetten in de duisternis van zijn eindeloze hart?
Wat ziet en voelt de jongen op dat moment?



【Karakter】
-Hoofdpersoon-

Akira
De hoofdpersoon van het verhaal.

Klassen zijn in wezen pijnlijk, waarbij klasgenoten bij het spel betrokken zijn,
Na school met een bekende met een bal spelen, naar een snoepwinkel gaan,
Speel kaartspellen, speel je favoriete videogames thuis.

Een gewone basisschooljongen die zo'n leven leidt.

Echter, na een bepaalde gebeurtenis...


-Sub karakter-

・ Morihara Mikari

Yusuk

Minako Yoshida

Sekiguchi

・ Fujisawa

・ Matsuzaki

・ Nishijima

・ Susaki

・ Shukuno

Kurihara

Takada

・ Shinkawa Atsushi

Rie Sunaga

Natsumi Shima

Funabashi Ryota

Shingo Ueda

・ Tsukikawa

・ Kaneko

Asakura

Kono

ander



【Werkwijze】
-Over de basisbediening-

·Tik
Besluit, selectie.
Geef de volgende zin weer. (spelen)

・ Terug-knop (terug-toets)
Beëindig het spel.


-Over het titelscherm-

· Nieuw spel
Speel het spel vanaf het begin.

· Doorgaan met
Speel het spel vanaf het punt van de opgeslagen gegevens.

・ Configuratie
Stel de speelomgeving in.

Het is mogelijk om de snelheid waarmee zinnen worden weergegeven, achtergrondmuziek en de aan- of afwezigheid van geluidseffecten vrij in te stellen.

Kies uit drie snelheden waarmee zinnen worden weergegeven: Snel, Standaard en Langzaam.
BGM en geluidseffecten kunnen worden geselecteerd uit AAN en UIT.

Tik op de knop om de instellingen te wijzigen.

・ Zelfstudie
Uitleg over de bediening van het spel.


-Over het commandomenu en het menuscherm-

Het commandomenu bevindt zich rechtsonder in het scherm dat u speelt
Zes functies: OPSLAAN, LADEN, OVERSLAAN, LOGBOEK, SLUITEN en TITEL.

Het commandomenu wordt ook weergegeven op het menuscherm.
Tik op het kleurrijke wiel rechtsonder in het scherm om naar het menuscherm te gaan.


· OPSLAAN
Een functie om de voortgang van het spel als data op te slaan.
Door op te slaan, is het mogelijk om het spel te starten vanaf het punt van de opgeslagen gegevens.
Er kunnen maximaal 10 opslaggegevens worden gemaakt.

・ LADEN
Mogelijkheid om het spel opnieuw te starten vanaf het punt van de opgeslagen gegevens.
Er kunnen maximaal 10 laadgegevens worden aangemaakt.

· OVERSLAAN
Een functie om de weergegeven tekst snel vooruit te spoelen.
Gebruikt wanneer u geen leeszinnen wilt lezen.
Tik gewoon op het scherm om te stoppen met overslaan.

・ LOG (Niet op het menuscherm)
Een functie om gelezen zinnen terug te lezen.
Gebruikt wanneer u een deel van de inhoud tot nu toe wilt terugkijken.

Je kunt het niet zien vanuit het menuscherm, dus als je het logboek wilt zien
Zorg ervoor dat u op LOGEN tikt in het opdrachtmenu rechtsonder in het scherm.

Als u door het logscherm wilt scrollen, gebruikt u de schuifbalk aan de rechterkant van het logscherm.
Tik om te bewegen, veeg omhoog of omlaag.

・ SLUITEN (verberg bericht)
Een functie om de weergegeven tekst tijdelijk te verbergen.
Gebruikt wanneer u de afbeelding bij voorkeur wilt zien.

Tik op het scherm om de tekst opnieuw weer te geven.

・ TITLE (terug naar titel)
Mogelijkheid om terug te keren naar het titelscherm.
Wordt gebruikt wanneer u naar het titelscherm moet terugkeren.


Als er iets is dat u niet begrijpt over de bediening, zelfs als u de tutorial of eenvoudige handleiding bekijkt,
Als er een bug optreedt en je hebt problemen met de bediening ervan, raadpleeg dan de officiële blog die hieronder wordt vermeld.
Voel je vrij om vragen te stellen op de pagina met bugrapporten / vragen.

Als u op het commentaargedeelte onder aan de pagina tikt,
De pagina voor het plaatsen van opmerkingen wordt weergegeven waar u vragen kunt stellen.


【houd er rekening mee dat】
Dit werk is geen totale speeltijd die in korte tijd eindigt.

Als je 's avonds of 's avonds laat probeert te spelen, is de kans groot dat je zonder slaap komt te zitten,
Het kan interfereren met de lessen van de volgende dag, examens, werk, huishoudelijk werk, clubactiviteiten, enz.
We raden je aan om dit werk niet in één keer 's avonds of 's avonds laat te spelen.

【privacybeleid】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【navraag】
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

U kunt ook contact met ons opnemen via het e-mailadres van de ontwikkelaar.

【Startpagina】
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[Bugrapport / vragenpagina]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[Productie / Copyright]
Eden
Geüpdatet op
20 mrt 2017

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen

Wat is er nieuw

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。