Veeg (of gebruik de pijltjestoetsen) om de richting van de zwaartekracht te wijzigen. Om bijvoorbeeld de ballen naar beneden te laten bewegen, veegt u naar beneden. Veeg omhoog om ze naar boven te laten vallen. De zwaartekracht kan in elke hoek worden gewijzigd (tenzij u met pijltoetsen speelt, in welk geval u beperkt bent tot horizontaal, verticaal en diagonalen als uw toetsenbord ze heeft). Elke keer dat je veegt, wordt een nieuwe bal gegenereerd (of druk op een pijltoets)
U kunt ook de accelerometer van uw apparaat (indien aanwezig) gebruiken om de zwaartekracht te veranderen door uw apparaat te draaien. In-game zwaartekracht zal wijzen op echte zwaartekracht (opmerking: werkt mogelijk niet correct in de ruimte, andere planeten, vrije val, enz ...) Nieuwe ballen worden gegenereerd als het apparaat meer dan een paar graden wordt gedraaid.
Manipuleer de richting van de zwaartekracht om ballen van dezelfde grootte / kleur / nummer samen te raken en samen te voegen. Twee '2' ballen maken bijvoorbeeld een '4' bal, twee '4' maken een '8' ...
Naarmate het aantal en de grootte van de ballen groter wordt, zullen ze dicht opeengepakt raken. Zodra de druk een bepaalde drempel (aangegeven op een drukmeter) bereikt, is het spel afgelopen.