Docententoepassing voor gamification van onderwijs.
Het is een unieke tool voor quizzen over lezingen en lessen. Het is niet nodig om de quizzen voor te bereiden, u kunt het in realtime doen!
De klas wordt een wedstrijd, een race - wie is de beste ?! Het betrekt de studenten en laat ze opletten. Hoe wordt dat bereikt? Alles wordt on-the-fly gedaan, geen voorbereiding vereist!
De docent stelt een vraag over de dia op een projector en leerlingen markeren hun antwoorden op dezelfde dia op hun apparaten. Vervolgens omcirkelt de leraar de juiste antwoorden met zijn tablet of smartphone. Daarna analyseert de app de resultaten en creëert een studentwaardering die kan worden overgezet naar de projector of naar het persoonlijke apparaat.
De studenten en de docent kunnen verschillende apparaten gebruiken, waaronder tablets, smartphones, laptops en pc's.
Het systeem Lecture racing bevat ook een applicatie voor studenten Lecture Racing. Student en een ondersteuningswebsite http://lectureracing.com/.
Kenmerken:
1) Het uitvoeren van tests en quizzen op lezingen en lessen zonder voorbereiding, in real time
2) Racewedstrijd, wie is de beste ?!
3) De studenten ontvangen badges op basis van de resultaten van de tests en quizzen. De gegeven antwoorden sneller worden hogere score.
4) Presentatie controle-instrumenten, laseraanwijzer en tekening
5) Het uitvoeren van quizzen, het analyseren van antwoorden en het presenteren van de resultaten
6) Drie soorten studentenbeoordeling
7) Presentatiedia's kunnen vooraf worden geüpload op http://lectureracing.com/.
8) Ondersteuning voor presentatieformaten PPT, PPTX, PDF en JPG