Het spel speelt als een klassieke duwpuzzel met één gemene twist: open kuilen. Loop een huisblok in om het te verplaatsen, lijn elk blok uit op zijn plek en let de hele tijd op waar je loopt, want een blok dat in een kuil valt kost je een leven en een werker die erin valt, beëindigt het level direct.
Zware blokken hebben een flinke aanloop nodig voordat ze überhaupt kunnen bewegen, de levels worden steeds lastiger naarmate het risico toeneemt, en je kunt op elk moment een level ongedaan maken en opnieuw plannen als het in een val verandert. Veertig levels, geen tijdslimiet, geen haast.