De Planet Library-app transformeert de bibliotheek in een leuke en boeiende digitale ruimte voor kinderen. Het moedigt kinderen die dol zijn op apparaten, games en digitale content aan om deze activiteiten te combineren tot een nieuwe digitale bibliotheekervaring.
Wanneer ze de bibliotheek bezoeken, kunnen ze augmented reality in de app gebruiken om personages te verzamelen die in de boekenkasten zijn gecreëerd. Elk personage komt tot leven en heeft zijn eigen unieke verhaal!
Bibliotheekbezoeken worden ook beloond met virtuele munten waarmee kinderen de spelletjes in de app kunnen spelen. Als hun munten op zijn, moeten ze terug naar de bibliotheek om meer te verzamelen!
Kinderen kunnen het opnemen tegen hun vrienden, andere gebruikers van hun bibliotheek of andere spelers in het bibliotheekuniversum. Dit voegt een competitief element toe aan de app en dit wordt versterkt door prestaties die ze vrijspelen naarmate ze de app blijven gebruiken.
Naast de leuke beloningen helpt de app kinderen ook bij het gebruik van de bibliotheek. Ze kunnen de bibliotheekcatalogus doorzoeken naar nieuwe boeken om te lezen, reserveringen plaatsen en geleende boeken verlengen. De app fungeert als hun bibliotheekpas, zodat ze hun fysieke bibliotheekpas niet meer hoeven te onthouden. De app stelt kinderen ook in staat om barcodes van boeken in een winkel te scannen om te zien of ze die gratis kunnen lenen bij hun lokale bibliotheek.
Kinderen kunnen zoeken naar evenementen van de bibliotheek. Ze kunnen boeken toevoegen aan hun verlanglijstje, recensies schrijven over boeken die ze hebben gelezen en hun eigen persoonlijke profiel en een leuke avatar maken met behulp van blokletters.
De digitale bronnen van de bibliotheek zijn beschikbaar in de app. Kinderen kunnen deze ontdekken en raadplegen via de app, waaronder e-boeken en e-luisterboeken.
De app is momenteel ontworpen voor kinderen van 4 tot en met 15 jaar.