PandHEMOT ™ er en psykoedukativ app utviklet av HEMOT® - Helmet for Emotions Center for Psychology Research, ved Institutt for humanvitenskap ved Universitetet i Verona (prosjekt finansiert av departementet for universitet og forskning, Call FISR 2020 COVID; illustrasjoner av Elisa Ferrari; italiensk patent nr. 102019000008295).
PandHEMOT ™ har 10 nivåer som tar sikte på å øke kunnskapen til barn og unge om pandemier på en leken måte og om sikkerhetstiltakene som skal iverksettes for å begrense infeksjoner, om følelser og om strategiene for å håndtere dem under og etter en pandemi. De første 9 nivåene inneholder en kort beskrivelse av kunnskapen som skal styrkes og en serie setninger ledsaget av bilder som kan gi et svar valgt mellom to alternativer. Skriftlige tekster leses fra en stemmestøtte, så appen passer også for de med lesevansker. Det siste nivået består av et spill.
Appen er delt inn i fire enheter.
ENHET 1:
Nivå 1 – Hva er viktig å vite om pandemier?
Nivå 2 - Hva skal jeg gjøre under en pandemi?
ENHET 2:
Nivå 3 - Hvordan gjenkjenne ansiktsuttrykk av følelser?
Nivå 4 - Kan forskjellige ord brukes for å beskrive den samme følelsen?
Nivå 5 - Hvordan føles det under og etter en pandemi?
Nivå 6 – Hvordan endres intensiteten av følelser?
ENHET 3:
Nivå 7 - Hvordan bli bedre?
Nivå 8 - Hvordan bli bedre under en pandemi?
Nivå 9 – Hvordan bli bedre etter en pandemi?
ENHET 4:
Nivå 10 - Pandemier: hvordan sette brikkene sammen igjen?