15-Puzzle Game

Inneholder annonserKjøp i appen
4,3
209 anmeldelser
10k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump

Om dette spillet

15 puslespillet er en typisk hjernetrimspill, der du bestiller tall i en firkant.
Målet er å ha tallene 1-15 (eller det maksimale antallet, avhengig av størrelsen på spillet). Tallene er sortert i raden (horisontal) fortsetter på neste rad.
Det er alltid en ledig plass, og du kan skifte steinene til den tomme plassen.
Du vinner 15 puslespill, når hver stein er på sin henhold plass.
Det er flere størrelser av spillet, 3x3 (åtte steiner), 4x4 (femten steiner) etc.

metoder:
Spillet tilbyr variant prestasjoner å låse opp og leder å konkurrere med andre spillere. De er avhengige av antall trekk eller den tiden du trenger for å fullføre en 15 puslespill.
For disse målingene, er det noen triks du kan du kan bruke når du spiller 15 puslespillet.
For det første er den tiden begynte å måle, da den første steinen flyttes. Det betyr at du har tid til å se kampen og tenke, før du begynner.
For det andre, er det mulig å skifte to eller flere steiner på en gang, noe som bare teller som ett enkelt trekk.

Historie:
15 puslespillet ble oppfunnet av postbudet Noyes Palmer Chapman. I 1874 presenterte han et lignende spill til sine venner. Målet med spillet var å bringe steinene på plass av en magisk kvadrat. Kopier av 15 puslespillet funnet veien til Frank Chapman, sønn av Noyes, som var bosatt i Syracuse, New York. Når den nådde Hartford, Connecticut, studenter produsert puslespillet i 1879 som julegaver.
I den første versjon av spillet steinen måtte plasseres for hånd i en hvilken som helst uregelmessig rekkefølge.

Matematikk:
Dette spillet genereres helt tilfeldig, med den betingelse av ikke å ha hvilket som helst antall på sin korrekte posisjon.
Hvert oppsett kan være løsbar eller uløselige (i dette spillet vil du selvfølgelig bare finne løsbar oppsett). Det er en spesiell paritet algoritme for å sjekke, om ikke puslespillet er løsbar. Når den genererte oppsettet er uløselige, er de to siste tallene byttet, for å ha en gyldig paritet. Det er derfor du kan oppleve en riktig stein på de siste tre posisjoner, når spillet starter.
Oppdatert
10. mai 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Denne appen kan dele disse datatypene med tredjeparter
Enhets-ID-er eller andre ID-er
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Vurderinger og anmeldelser

4,3
202 anmeldelser