Forskjellig fra eksisterende hurtigreparasjonsløsninger, introduserer den ikke overflødige språk (bare UnityScript, c#...) og har ingen begrensninger på Unity-programmering og koding. Du kan legge til alle komponentkomponenter til GameObjects i forhåndsinnstillinger og scener, enten de må serialiseres eller ikke, de kan alle hot-endres, og ingen ekstra merking er nødvendig. Kort sagt, under denne løsningen kan alle Unity-ressurser og skript bli varmoppdatert.
Denne applikasjonen (inkludert underliggende moduler) er åpen kildekode under MIT-lisensen.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo