Hver spiller kaster terningen, den høyeste kaster begynner spillet. Spillerne veksler med klokken.
For å sette inn en brikke i spill fra oppsetningsområdet til startfeltet, må en spiller kaste en 6. Hvis spilleren ikke har noen brikker ennå i spill og ikke kaster en 6, går turen videre til neste spiller. Når en spiller har ett eller flere tokens i spill, velger han et token og flytter det fremover langs sporet antall ruter som er angitt av terningkastet. Spillere må alltid flytte en token i henhold til terningverdien som kastes, og hvis ingen trekk er mulig, gi sin tur videre til neste spiller.
Når en spiller kaster en 6-er, kan han velge å avansere en brikke som allerede er i spill, eller alternativt kan han legge inn en annen iscenesatt brikke til startfeltet. Å kaste en 6-er gir spilleren et ekstra ("bonus") kast i den omgangen. Hvis det ekstra kastet resulterer i en 6 igjen, tjener spilleren et ekstra bonuskast. Hvis det tredje kastet også er en 6-er, kan det hende at spilleren ikke flytter en brikke og turen går umiddelbart over til neste spiller.
En spiller kan ikke avslutte sitt trekk på en rute han allerede okkuperer. Hvis fremføringen av en brikke ender på en rute som er okkupert av en motstanders brikke, returneres motstanderens token til eierens hage. Det returnerte tokenet kan bare spilles inn igjen når eieren igjen kaster en 6-er. I motsetning til Pachisi, er det ingen "trygge" ruter på spillebanen som beskytter en spillers tokens fra å bli returnert. En spillers hjemmekolonneruter er imidlertid alltid trygge, siden ingen motstander kan gå inn i dem.