Homo Machina er et puslespill inspirert av arbeidet av avantgardeforsker Fritz Kahn. Sett deg på en gal reise for å løse Homo Machinas surrealistiske puslespill og lære om menneskets indre arbeid, representert som en gigantisk 1920-fabrikk.
I dette narrative puslespillet, kastes spillerne inn i et genialt system av nerver, kar og ventiler. Målet er å hjelpe kroppen til å fungere riktig i omtrent tretti trinn eller så gjennom hele dagen. Hver scene bryter ned daglige handlinger, for eksempel å åpne øynene, tygge toast eller høre på musikk, gjennom sømløs navigering og intuitiv spilling.
Fritz Kahn, en pioner av infographics og populærvitenskap, kom opp med enkle å forstå analogier for å gjøre det mulig for folk å forbedre sin forståelse av menneskekroppen. Ved å kombinere gammeldags design med en moderne innflytelse, gleder Homo Machina med sin klare dialog mellom den fraværende sjefen og en maskinens ror og Josiane, hans flittige sekretær, og oppfordrer spillerne til å sette opp arbeidet til arbeidstakere for å få tak i utrolig fabrikk oppe og kjører.
Etter Californium er Homo Machina det nye videospillet laget av Darjeeling-produksjonen. Den ble publisert og samprodudusert av ARTE, europeisk kultur digital og TV Channel, og Feierabend.