Mäxchen

Inneholder annonser
Egnethet
Alle
50+
Nedlastinger
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Ablauf des Spiels

31 ist der niedrigste mögliche Wurf,
66 ein Sechserpasch.

Die Spieler sitzen im Kreis. Der Startspieler würfelt verdeckt im Becher, har ihn an und sieht sich seine beiden Würfel an. Er nennt nun enten den tatsächlichen Wurf oder einen beliebigen anderen Wert und gibt den Becher an den nächsten Spieler weiter.

Den neste Spieler hat zwei Möglichkeiten:

Er glaubt dem Ansager.
Dann würfelt er selbst, muss aber einen höheren Wert erzielen als der zuvor angesagte (siehe Reihenfolge). Gelingt das nicht, must er lügen.

Er glaubt dem Ansager nicht.
Dann har er den Becher an.

Hat der erste Spieler gelogen, erhält dieser einen Strafpunkt.

Hat er die Wahrheit gesagt, bekommt der Zweifler den Strafpunkt.

Danach spielt der dritte Spieler weiter, der wiederum entscheiden kann, ob er dem vorherigen Wurf glaubt oder ihn anzweifelt.

Wird ein Wurf angezweifelt, beginnt derjenige, der im Unrecht lag, die nexte Runde und darf wieder einen beliebigen Wert ansagen.

Mäxchen-Spezialregel

Wird ein Mäxchen (21) angis, kan der neste Spieler nicht mehr überbieten. Er muss den Wurf nur einstellen, også ebenfalls ein Mäxchen würfeln.
Wird ein Mäxchen angezweifelt und der Zweifler ligger feil, erhält der im Unrecht befindliche Spieler zwei Strafpunkte.

Sobald ein Spieler die festgelegte Anzahl an Strafpunkten erreicht, scheidet er aus.

Varianten

Man darf bei seinem ersten Wurf noch einmal würfeln und den Becher ungesehen weitergeben – muss aber trotzdem einen höheren Wert als der Vorgänger ansagen.
Oppdatert
5. feb. 2026

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Denne appen kan dele disse datatypene med tredjeparter
Sted, Appaktivitet og 2 til
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Appstøtte

Om utvikleren
Matthias Ladinger
bitanvil.development@gmail.com
Tradigist 6 3203 Rabenstein an der Pielach Austria