Prosjektet med spillet er Match3, som arbeider ut mekanikken.
Implementert full spillmekanikk tre på rad:
For enkelhets skyld blir en nivåredigerer implementert i enheten selv, nivåene lagres av prefaber. Det er mulighet for fleksible innstillinger for hvert nivå, valg av bakgrunn, valg av hud for nivå, valg av vilkår for bestått og mye mer.
Dynamikken implementeres, det vil si at du kan flytte steiner som allerede er i ro, mens andre faller!
Når en spiller velger en stein og beveger seg - starter steinene, noe som gir større effekt av tilstedeværelse og interaksjon med spillfeltet.
Spillbonuser: vertikal rakett, horisontal rakett, bombe, fantom diamant.
Implementerte effekter ved aktivering av bonuser, samt deres kombinasjon, når en bonus for en bonus induseres.
Lagt ferdigheter: hammer og rører.
Lagt inn fire typer vegger i spillet:
1 - ikke brytbar,
2 - er ødelagt fra en gang,
3 - pauser med to ganger,
4 - er ødelagt fra tre ganger.
Lagt muligheten til å sette en tidsbegrensning, en grense på poeng, behovet for å samle nøkkelgjenstander eller samle et visst antall steiner.
Implementerte et hint for neste trekk.
Og mye mer!