Når katten spiser fisk, klart

Inneholder annonser
Egnethet
Alle
5+
Nedlastinger
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

"Rydd scenen hvis katten spiser fisken!" er et enkelt, men likevel dyptgående og avslappende puslespill der du tegner linjer for å styre fisken.

Spillerne bruker berøringskontroller for å tegne linjer på skjermen, noe som endrer retningen på fisken og leder dem mot katten. Når fisken når kattens ansikt, spiser katten den.

For å fullføre en bane må spillerne mate katten det angitte antallet fisk innen tidsfristen.

Spillfunksjoner
- Enkelt å spille: bare trykk for å tegne en linje
- Et avslappende puslespill som alle kan glede seg over med en gang
- Tidsfrister gir akkurat passe mengde spenning
- Nye utfordringer dukker opp etter hvert som du kommer videre i spillet
- Totalt 100 baner

Slik spiller du
- Trykk på skjermen for å tegne en linje
- Fisk som treffer linjen, endrer retning
- Led fisken mot katten
- Mat fisken for å redusere nedtellingen
- Nå målet for antall fisk innen tidsfristen for å fullføre banen.

Kontrollene er enkle, men resultatet kan variere dramatisk avhengig av hvor og i hvilken vinkel du tegner linjen.

Baner og utfordringer
Det er totalt 100 baner. De første banene fungerer som en veiledning, men etter hvert som du kommer videre, dukker det opp ulike utfordringer.

・Hindringer som blokkerer fiskens bevegelse
・Terreng som tvinger deg til å tenke nøye gjennom ruten
・Timing er avgjørende

Både logisk tenkning og intuisjon er nødvendig.

Anbefalt for:

・De som leter etter et spill som kan spilles i korte økter
・Fans av puslespill
・Spillere som foretrekker enkle kontroller
・Spillere som liker katter og søte figurer
・Spillere som leter etter et spill å spille i fritiden

Nyt dette lettspilte puslespillet uten stress.
・Ingen kompliserte kontroller
・Støtter enhåndsbetjening i stående modus
・Spill når som helst, hvor som helst

Nyt en hjerne-utfordrende puslespillopplevelse med enkle kontroller som kun krever at du tegner en linje.
Lever fisken til katten og sikt på å fullføre alle banene.
Oppdatert
24. des. 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Hva er nytt?

猫のスリープカウントのフォントを修正