La oss lage historien til eventyrerlauget
Oppdragsoppdrag og guildtrening er nøkkelen.
Det ultimate enkle og dype eventyrerlaugets ledelsesspill
・Anbefalt for situasjoner som disse
Jeg vil smile når jeg ser medlemmene jeg har oppdratt.
Jeg ønsker å tildele arbeid
Jeg trenger ikke en historie fordi jeg vil forestille meg den selv.
Jeg vil se raske resultater
Jeg vil spille lett
・Den er ikke egnet for situasjoner som dette. Beklager
Jeg vil nyte rike forestillinger
Jeg vil se mange søte jenter
Jeg vil nyte avansert taktikk.
■ Mesterens jobb er enkel
1. Se på eventyrloggene til guildmedlemmer og tildel oppdrag til eventyrere.
2. Styrk lauget i laboratoriet ved å bruke materialer brakt tilbake av laugsmedlemmer
3. Når et stormløp oppstår, velg laugsmedlemmer til å delta i underkastelseslaget
4 Endre jobben til laugmedlemmer
5 Avskjedige pensjonerende guildmedlemmer
■ Master's Guide
・Du kan endre laugnavnet når som helst (trykk på navnet for å endre det)
・Endre navnet på et laugmedlem (endre ved å trykke på navnet)
・Hvis du mislykkes i oppdraget, vil ikke utgiftene dine bli returnert.
・Du kan ikke gå på et oppdrag mens du deltar i et underkastelseslag.
・Tenk på hva du skal forske på i laboratoriet og send det på et oppdrag.
・Det tar lang tid å lære seg en jobb. Vurder nøye hvilken jobb du vil mestre
・Hvis du føler at jobben ikke passer for deg, bytt jobb umiddelbart. Erfaringspoeng beholdes, så bruk dem gjerne.
・Ankomsten av gudinnen er en sjanse til å tilegne seg ferdigheter og hemmelige medisiner. å ønske deg velkommen av hele mitt hjerte
・Hvis du beseirer Stampede med færre svinger igjen, vil belønningen øke. La oss finne ut det siste øyeblikket og gjøre justeringer.
・Hvis du har problemer med penger, send noen på et lett oppdrag.
・ Det er ingen slutt eller historie. fantasere og ha det gøy
■Jobbskifte
Gildemedlemmer kan bytte jobb til andre jobber hvis de blir en eventyrer.
Unike ferdigheter for hver jobb kan brukes selv etter jobbbytte hvis du mestrer den jobben.
Yrkene vil øke etter hvert som du øker rangeringen din.
Eventyrer første jobb Ingen unike ferdigheter
Pharmacist Potion kommer seg bare én gang under oppdraget
Spydbruker: Avstand: Øk tilliten til unndragelseshastigheten ved å holde avstand til fienden.
Warrior Roundhouse: Slipp løs et angrep som kan forårsake stor skade på bekostning av nøyaktigheten.
Magician Meteor Gir stor skade bare én gang under oppdraget
Monk Heal kommer seg fullstendig bare én gang i løpet av oppdraget
Archer: Random Strike: Utfører 5 påfølgende angrep på bekostning av nøyaktighet.
Munkemeditasjon kan komme seg når den ikke er i kamp.
Dancer Step Unngå fiendens angrep fullstendig i et visst antall svinger.
Tyv Stjel Stjel gjenstander fra monstre
Sorcerer Bind binder fienden og gjør dem ute av stand til å bevege seg.
Knight High Counter Dobler fiendens angrep og returnerer det.
Dragon Knight Dragonic Lån kraften til drager for å styrke angrepskraften din.
Assassin Shadow Slash: Målrett de vitale punktene for å beseire dem i ett slag.
Paladin Grand Cross: Gjør enorm skade på monstre.
■ Ferdigheter
Bortsett fra jobbspesifikke ferdigheter, er det også ferdigheter spesifikke for laugsmedlemmer.
Vil ikke forsvinne på grunn av jobbbytte
Allrounder: Liten bonus til all statistikk når du går opp i nivå
Bonus til HP når Toughness Lv opp
Bonus å angripe når overmenneskelig styrke går opp i nivå
Bonus til forsvar når du øker Iron Wall Lv.
Bonus til smidighet når du går opp i nivå
Når geninivået opp, annen bonus enn HP
Dobbeltangrep Angriper sjelden to ganger
Guard: Nullstill monsterangrep
Teller: Returner skaden mottatt til fienden.
Forebyggende angrep Gjør det lettere å angripe forebyggende
Årvåkenhet: Gjør deg mindre utsatt for forebyggende angrep.
Takle overveldende monster
Sone Øker angrep og forsvar i en viss tidsperiode
Treasure Skattekister er lettere å finne
Drenering Ved angrep gjenvinnes HP i sjeldne tilfeller.
Tidlig forfallsbonus når du vokser under 20 år
Flott senblomst - kan fungere som eventyrer lenge