Dette er et puslespill der du har som mål å nå et flaggpunkt utenfor brettet ved å reflektere en lysstråle til reflekterende klosser på et 4x4-brett og ødelegge alle klossene.
La oss se på hvilken vei lysstrålen tar for å ødelegge alle de reflekterende klossene ved å velge riktig antall refleksjoner for hver reflekterende klosse.
Selv om du ødelegger alle de reflekterende klossene, vil du mislykkes hvis lysstrålen ikke kan nå flaggpunktet utenfor brettet, så fremsyn og logisk tenkning er nødvendig.
Uten tidsbegrensning, ta deg god tid til å finne ut rømningsveien og sikt mot påfølgende kombinasjoner!
Det nåværende antallet nivåer er 614 nivåer.
La oss fullføre mange nivåer og forbedre fremsynet og den logiske tenkningen din.
1. Slik bruker du knappene for refleksjonstall
Tallet til venstre angir antall ganger det kreves for å ødelegge en reflekterende klosse, og tallet til høyre angir antall ganger knappen må brukes. Når du trykker på en refleksjonsknapp, endres fargen, noe som indikerer at den er klar til bruk.
2. Når en refleksjonsknapp er klar til bruk, vil det å trykke på en plassert reflekterende blokk vise antall ganger det kreves for å ødelegge den reflekterende blokken.
3. Når du har brukt alle refleksjonsknappene, kan du trykke på lyskilden. Ved å trykke på lyskilden sendes en lysstråle ut fra den.
4. Når strålen treffer en reflekterende blokk, endres strålens retning med 90 grader.
5. Tallet som vises på den reflekterende blokken angir antall ganger strålen må treffe blokken før den ødelegges.
6. Tallet på bomben angir antall ganger lysstrålen må treffe de reflekterende blokkene og ødelegge dem alle. Hver gang lysstrålen treffer en reflekterende blokk, reduseres tallet på bomben med én. Når tallet på bomben når null, eksploderer bomben.
7. Etter at bomben som er plassert foran flaggpunktet, har detonert, og hvis lysstrålen når flaggpunktet, har du lyktes.
8. Hvis lysstrålen treffer en bombe eller de omkringliggende veggene og forsvinner, vil du mislykkes.