Cave Diving Soldier -RPG Game-

Inneholder annonser
1k+
Nedlastinger
Egnethet
Tenåringer
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Roguelikes, hacks og slashes, rollespill og spill med tilfeldige elementer.
La oss fange gulvet som blir bredere litt etter litt etter hvert som du går bakover.

Når du beveger deg fremover, vil de nye fiendene som dukker opp gradvis bli sterkere.
Utstyr våpnene og skjoldene du har plukket opp for å dra nytte av kampen med fiendene dine.

Hvis HP går tom, vil spillet være over.
Du må også være forsiktig med hvor sulten du er og hvordan lysene tennes.
La oss håndtere de mistede elementene godt og sikte på å gå videre.

Selv om spillet er over, vil de ervervede erfaringspoengene bli overført.
Gå opp på nivå og dra nytte av ditt neste eventyr.


Betjeningen av spillet er veldig enkel.
La oss flytte helten ved å trykke på knappen i den retningen du vil gå.
Trykk på poseknappen for å åpne inventaret. Trykk på et element for å bruke det.
Knappen på sverdet er angrepsknappen. Du kan gjøre skade hvis du står overfor fienden nær fienden.
Hvis du har en gjenstand ved føttene, kan du trykke på en knapp i form av foten. Ved å trykke på den knappen vil du kunne bruke varen ved føttene dine som den er.
Den virvelformede knappen kan trykkes inn hvis det er et varppanel ved føttene dine. Ved å trykke på den knappen kan du velge om du vil gå til neste.


Dette spillet er laget med både 2D og 3D. Spill ved å flytte 2D-karakterer, gjenstander og fiender i 3D-rom. Hovedpersonen, den kvinnelige sverdkjemperen og fiendens karakterer er animerte. Effekten genereres når du beseirer en fiende, og ved å bruke eller kaste noen gjenstander.

Hver fiende har sine egne unike evner.
Det er forskjellige ting som forgiftning, forvirring, lammelser, søvn, blending og andre unormale forhold hos hovedpersonen, fiender som gjør deg sulten, og fiender som alltid slipper gjenstander når du beseirer dem.
Spillere kan bruke gjenstander mot fiender med spesielle evner.

Det finnes ulike typer gjenstander som spillere kan bruke.
Rustning og rustning kan utstyres på hovedpersonen for å forbedre angrep og forsvar. Avhengig av våpen og skjold er det ting som kan skape en situasjon som er fordelaktig for helten i tillegg til angrepskraft og forsvarskraft.
Du kan svinge tryllestaven for å kaste magi på fienden. Fiender rammet av magi vil lide dårlig tid eller komme i en viss unormal tilstand. Stokken kan brukes om og om igjen. Imidlertid er antallet ganger staven kan brukes fast. Vær oppmerksom på at hvis du går tom for tryllestaver, vil de forfalle og forsvinne.
Du kan bruke rulling til å forårsake ulike fenomener. Noen kan kaste magi på alle fiender i samme rom, gå videre og omvendt.
Gjenstander kan kastes mot fiender. Det kan forårsake skade eller gjøre det unormalt.

Spillere har statistikk.
(HP): Den fysiske styrken til spilleren. Hvis denne verdien blir 0, vil spillet være over. Det vil gå karakteren og komme seg naturlig over tid. Bruk gjenstander for å gjenopprette når HP faller kraftig.
(Mat) Spillerens sult. Hvis denne verdien blir 0, vil ikke HP komme seg naturlig, og tvert imot vil den bli skadet. Du kan komme deg ved å spise gjenstandene som har falt i hulen.
(Lys) Spillerens synsfelt. Ettersom denne verdien blir mindre, kan du ikke se omgivelsene. Vær forsiktig da du ikke vil kunne se de tapte gjenstandene og fiendene rundt deg.
(STR) Verdien av spillerens kraft. Jo høyere denne verdien er, desto større blir skaden på fienden. Du kan heve den ytterligere ved å utstyre den med et sverd.
(DEF) Spillerens forsvarsverdi. Jo høyere denne verdien, desto mindre skade vil du få av resultatet. Du kan heve den ytterligere ved å utstyre den med et skjold.
(Inventar) Antall gjenstander en spiller kan ha. Du kan øke nivået og øke verdien.
Oppdatert
4. jan. 2022

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Nyheter

1.0.12 Implemented login bonus
1.0.11 Bugs Fixed
1.0.10 Increased maximum inventory
1.0.7 Fine balance adjustment
1.0.6 Bugs Fixed
1.0.2 Add new items
1.0.0 Release