Intro Airplane Design

0+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

Introduksjon til flydesign gjør det enkelt å engasjere seg i autentisk vitenskap, teknologi, ingeniørfag, matematikk (STEM) ved å lære det grunnleggende innen luftfart. Ved å bruke interaktive simuleringer og kraftige designverktøy vil du bli fornøyd med hvor raskt man kan fange opp vitenskapelige konsepter. Best av alt, ved å aktivt gjøre analysen og designen av dine egne ytelsesglidere på datamaskinen, og deretter ved å bygge og fly designene dine off-line for å assimilere studiene dine, vil du bli imponert over hvor godt designene dine presterer i faktisk bruk, mens du blir rikelig belønnet med et godt grep om hvorfor flyet ditt flyr så bra. Etter hvert som studiene skrider frem, kan du gå videre til drevet flyging ved å inkludere en gummistrikk eller elektrisk motor og propell i designene dine. Med denne appen kan man oppleve kunnskapen deres ta fly og sveve til store høyder mens man bare har det gøy!

Denne programvareappen er mye mer enn bare spillmoro, men den kan brukes til å undervise i naturfag med utfordringer, undersøkelser og ansvarlighet, men den er enkel å implementere og bruke, og har blitt godt testet i mange klasserom. Det dyptgående innholdet i denne pakken kan gi 1 til 8 uker med klasseromspensum som passer godt til læringsstandarder, eller som kan brukes som en omfattende ressurs. For klassetrinn: 7-12. Det er en favorittstudieenhet ved mange skoler.

Appen inkluderer leksjoner, en rekke aktiviteter og planer for off-line laboratorier pakket som innebygde PDF-er som kan brukes i klasseromsinnstillinger for å holde elevene aktivt involvert i programvaren, gi elevene muligheten til å teste aerodynamiske prinsipper ved hjelp av vindtunnelsimulering og flyging testfly, og hjelpe dem å forstå hvordan de kan designe sine egne fly som flyr godt. Disse leksjonene kan frigjøre mer tid for deg å undervise!

VITENSKAP/FYSISK PRINSIPPER INKLUSIVE:

* Balanse av krefter * Bernoullis prinsipp * Sentrifugalaksjon
* Tetthet * Energi * Væske * Kraft * Friksjon * Geometrisk endring
* Handlingslinje * Newtons lover * Moment/moment
* Kraft * Trykk * Supersonisk * Hastighet

VIKTIGE AERODYNAMISKE KONSEPT:

* Tyngdekraft * Løft * Thrust * Dra * Stabilitet * Kontroll

VIKTIGE DESIGNPRINSIPPER:

* Flyteform * Vingeform * Vingekonfigurasjon
* Krav til hale * Kontrolloverflater * Balanse og trim
* Dihedral * Fremdrift

DATAMASKIN FOR FLYDESIGN:

Enkel inntasting av dimensjoner
3D-bilde av flydesignet
Dybdeanalyse av ytelse
Deteksjon og forklaringer av designproblemer
Simulering av flygliytelse

PROGRAMVAREINNHOLD:

28 datasimuleringer
58 detaljerte prinsippforklaringer
22 fargerike og illustrerende diagrammer
10 grafer over aerodynamiske trender

VALGFRIE AKTIVITETER OG LABS:

16 klasseromsaktivitetstimer med mål
10 praktiske laboratorieplaner med materiallister
Detaljert design og byggeveiledninger
Svar, lærernotater og 5 quizer

HANDS-ON FORDELEN

Vet du hvorfor og hvordan du kan designe en hale for å balansere (trim) og stabilisere et fly eller seilfly? Bruk programvaren og praktiske aktiviteter for å tydelig forklare og utvikle en forståelse av slike aerodynamiske konsepter gjennom anvendelse og syntese av mange fysikkprinsipper.

De inkluderte laboratorieskrivingene gir studentene muligheten til å faktisk teste ut mange prinsipper og bruke nøye vitenskapelige metoder i testing, måling og undersøkelse av resultater. Disse laboratoriene kan brukes til å hjelpe en å forstå aerodynamiske konsepter og eksperimentere med hvordan konfigurasjon påvirker flyytelsen. De gir ytterligere læringsstiler og hjelper studentene å assimilere og anvende det de studerer.

UTNYTT DATAMASKINENS IMPONERENDE KRAFT

Utfordre elevene til å bruke sin forståelse av prinsipper og konsepter til å komme opp med egne flydesign. Gi dem erfaring og innsikt i hvordan datamaskiners beregningskraft brukes til å finne løsninger i den virkelige verden, læring vil garantert skyte i været!
Oppdatert
25. aug. 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Hva er nytt?

Android 15 -- API 35 release