Time Machine simulator IT IS N

3,9
1,38k anmeldelser
100k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

TIDSMASKIN og Twin Paradox

Relativitetsteorisimulering

IKKE SPØR OM Å BESØKE FORTID, det er vitenskapelig umulig!

GRATIS utdannelsesapp.
Opplæring her
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Time.Machine

Hvis du har lastet ned denne appen på enheten din, betyr det at du har minst et minimum av kunnskap om relativitet av A. Einstein. Hvis ikke, vær så snill, IKKE FORLAT 1 stjerne slik mange idioter gjør. Det er ikke mulig å reise i fortiden som er vitenskapelig umulig.

Hvilken app gjør?
Det tilsynelatende (det er ikke) paradokset som kommer fra relativitetsteorien om at hvis en av et par tvillinger tar en lang reise i nær lyshastighet og deretter kommer tilbake, vil han ha eldet mindre enn tvillingen som blir igjen.

Infact, appen simulerer et relativistisk miljø der to observatører, som i "tvillingparadokset", synkroniserer klokkene sine, og en av dem går på en rundtur, mens den andre venter på jorden.
Vel, det hender at til observatøren som reiser, bruker bare noen få minutter, mens broren vil vente i lengre tid, til og med år, og ved ankomsttid finner de begge en stor overraskelse! Hva skjer? Aldrene deres er forskjellige! Dette vises tydelig av klokkene på sekunder, minutter, timer, samt flere år, avhengig av hastigheten den reisende nådde under reisen.
Så appen lar deg velge to ting:

-hvor lenge du vil reise. så velg en fremtidig dato som destinasjon ved å klikke på den oransje knappen eller skrive datoen i åååå-mm-dd-hh-ss-mm-format

-og datoen for et fremtidig tidspunkt du vil finne på jorden etter den tildelte tiden, som kan være fra ett minutt til 10 dager.

Appen beregner hastigheten nesten nøyaktig, lukk den lette som den reisende må nå.
Husk at "c" er lyshastighet og det er nesten 300000 km / sek. Eksempel 0.9985485c er 299564 km / sek betyr veldig nær lyshastigheten. Uansett er alle relativitetsfenomener nærmest c, så hoveddelen av simuleringen er mellom 0,9c og 1c.

På dette punktet er det bare å trykke SYNC for å synkronisere klokkene til begge observatørene
Så trykk ACCEL!
Hvis du er ferdig, vil du se animasjonen slik, der klokkens tider er forskjellige for relativitetseffekt og masse vil øke. Også vises kilometer tilbakelagt.
Hastighetsmåleren nederst er ikke lineær. På sin halvdel er det allerede 0,8 c lyshastighet fordi den viktigste effekten av relativitet er virkelig påvirket etter 0,9 c
Nederst en informasjonsmeldingsplass for å se hva simulatoren gjør eller spør.

Verktøy detaljer

Appen er utstyrt med skjermer:
som viser tidspunktet for begge observatører,
en også for å kontrollere økningen i masse
og en annen som viser kjørte kilometer.
En annen interessant skjerm viser en nedtelling, det vil si den gjenværende tiden til ankomst, vær oppmerksom, i tillegg til vanlige sekunder som varierer, varierer det VIDERE i varierende hastighet (dette er noe som ikke skjer i hverdagen). DET BETYDER at EN REISE PÅVERKER KLOKKER!
en glidebryter tillater å reise manuelt: bare sett "manuell modus" som ønsket tidsintervall.
Er mulig å akselerere og bremse med glidebryteren.

Appen har også to interessante vinduer:
Det første vinduet til venstre er et instrument ombord som viser sammentrekningen av rommet.
Retningen den beveger reisende i er 0 °. Mens -90 ° og 90 ° som korresponderer perfekt med sidene til venstre og høyre før avgang, under løpet, vil tendens mer og mer til bevegelsesretningen (0 °). Fenomenet sammentrekning av rommet er et av de lettest observerbare fordi selv å reise med brøkdeler av lyshastigheten oppnås en betydelig sammentrekning.
Det andre vinduet forutsetter at du reiser på en vei der sidene er ordnet med gule stolper. Denne veien er veldig lang, la oss si at noe av Jupiter-Sun-avstanden og et annet sett med polær cyanfarget omgir banen til jordens revolusjon.

Ved hastigheter som nærmer seg 0,3C, merk "stolpene" i retning av bevegelse og til og med noen stolper som vises i foroverposisjon! Foran den reisende.
Oppdatert
8. nov. 2014

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Vurderinger og anmeldelser

4,0
1,24k anmeldelser

Hva er nytt?

Added more contrast on diplays and solved a bug on time left