象棋三国谋略版

Inneholder annonser
50+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Et sjakkspill kombinert med temaet De tre kongedømmene, som legger til ulike spillmoduser, du kan bestå alle nivåer, utfordre helter fra alle samfunnslag og raskt studere sjakksluttspill. Sjakk er en slags sjakk som har sin opprinnelse i Kina og hører hjemme til to-person konfrontasjonsspillet One, med en lang historie. Fordi sjakkbrikker er enkle å lage og svært interessante, har det blitt en veldig populær sjakkaktivitet.
stykke
Det er totalt trettito sjakkbrikker, delt inn i to grupper, rød og svart. Hver gruppe har totalt seksten brikker, hver delt inn i syv typer. Navnene og numrene deres er som følger:
Røde sjakkbrikker: en kjekk, to vogner, to hester, to kanoner, to ministre og fem soldater hver.
Svarte brikker: en brikker, to tårn, to hester, to kanoner, to biskoper, to bønder hver og fem bønder.
kjekk
Den røde siden er "kjekk" og den svarte siden er "generell". Shuai Hejiang er lederen for sjakkspillet og målet som begge sider streber etter.
Den kan bare bevege seg innenfor de "ni palassene", den kan gå opp eller ned, til venstre eller høyre, og den kan bare flytte ett rutenett vertikalt eller horisontalt hver gang den beveger seg. Shuai og Jiang kan ikke møte hverandre direkte på samme rette linje, ellers vil de tape.
Shi / Shi
Den røde siden er "offisiell", og den svarte siden er "shi". Den kan bare bevege seg rundt i de ni palassene. Dens sjakksti kan bare være den skrå linjen i de ni palassene. En soldat kan bare flytte én skrå plass om gangen.
Liker/fase
Den røde siden er "fase", og den svarte siden er "elefant". Dens måte å gå på er å gå to firkanter diagonalt om gangen, ofte kjent som "Xiangfeitian". Utvalget av aktiviteter for fasen (elefanten) er begrenset til sin egen posisjon innenfor "elvegrensen", og den kan ikke krysse elven, og hvis det er en sjakkbrikke i midten av "Tian"-karakteren, beveger den seg. kan ikke bevege seg, ofte kjent som "socket elephant eye".
bil (jū)
Tårnet er det kraftigste i sjakk. Det kan gå uavhengig av horisontale eller vertikale linjer. Så lenge det ikke er noen brikker som blokkerer det, er antallet skritt ikke begrenset. Vanligvis kjent som "bil som kjører rett". Derfor kan én bil styre opptil sytten punkter, så det kalles «en bil med ti sønner kald».
våpen
Når kanonen ikke fanger, beveger den seg nøyaktig det samme som tårnet, men når kanonen fanger, må den hoppe over en sjakkbrikke, som enten kan være dens egen eller fiendens.
hest
Måten for en hest å gå på er å holde en skråstilling, det vil si å gå en firkant horisontalt eller rett, og deretter gå en diagonal linje, som er kjent som "hestevandringsdag". Utvelgelsepunktene som en hest kan gå på en gang kan nå åtte punkter rundt den, så det er et ordtak om "åtte sider av majestet". Hvis det er andre sjakkbrikker som blokkerer retningen å gå, vil hesten ikke være i stand til å gå over, ofte kjent som "gale hesteben".
soldater
Den røde siden er en "soldat" og den svarte siden er en "bonde".
Soldater (bønder) kan bare bevege seg fremover, ikke bakover, og kan ikke gå sidelengs før de krysser elven. Etter å ha krysset elven kan du bevege deg til venstre og høyre, men bare ett skritt om gangen. Likevel er kraften til soldater (bønder) kraftig forbedret, så det er et ordtak som sier at "bønder krysser elven og toppvognene".

De to bytter på å gå, og følger den eldgamle Sun Tzus kampfilosofi om "Soldater som ikke kjemper og undertrykker andre, og de som er flinke til det" i den eldgamle krigskunsten, tar "sjakkmatt" eller "drep" motstanderens general (kjekk) som et konfrontasjonsspill for to spillere. I løpet av spillet går den siden som har den røde sjakken først, og de to sidene bytter på å ta ett trekk til vinneren, taperen og uavgjort er bestemt, og spillet er over. I sjakkspill kan folk forbedre tenkeevnen sin fra endringene i komplekse relasjoner som angrep og forsvar, virtuelt og ekte, helt og delvis.
Oppdatert
1. okt. 2023

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling