Chainbreaker er et fysikkkjede-kampspill – en kjedebryter i eldste forstand. Våpnene dine er to gudsmidde kjeder, simulert som ekte tau med nedbøyning, masse og momentum, og hver gest du tegner blir besvart av en arena full av filledukker.
KNIKK, SLIK, LASSO, RYKK
Knikk en kjede, og den sprekker som en pisk. Surr en søyle og en sprettert rundt den som en gripekrok. Lasso et dyr og dra ham inn i vennene hans. Knyt to fiender sammen og la fysikken skrive vitsen. Ingenting er hermetisk: dette er et filledukke-fysikkkampspill der tauene er simulert, fiendene har ekte masse, og ingen treff noen gang lander på samme måte.
ANIME-SKUEKTAKEL, NULL GØR
Cel-skyggelagt, animasjonsførst kamp, spilt halvparten for skue og halvparten for latter – morsom fysikk av design. Fiender eksploderer i glør, gnister og skår: stilisert tegneserie-påvirkning, aldri noe blod.
LØP SOM PASSER I LOMMA
Kaldstart til kamp på under ti sekunder. Et arenaløp er tre til fem bølger på to til fire minutter; kjedeløp inn i en full bane som en arena-roguelite, ta fatt på den daglige arenaen og klatre på ledertavlene. Hvert løp avsluttes med en stilrangering og en glørutbetaling – og et flott løp avsluttes med et automatisk innspilt klipp, klart til å dele.
SMIA
Bruk glør mellom løpene for å dempe kjedene dine i Smia – nye utseender, nye triks, ny fysikk å misbruke.
GRATIS OG ÆRLIG OM DET
- Det første biomet, Emberdeep Foundry, er gratis.
- Ett kjøp låser opp alle biom utover det, helt til det endelige helligdommen. Det er engangskjøp og permanent – aldri et abonnement – og det gjenopprettes på en ny enhet.
- Ingen annonser. Ingen energi. Ingenting forbruksvarer til salgs.
Hvis du lette etter et piskekampspill, en kusarigama-fantasi, et kjedevåpenspill eller bare åtte sekunder med perfekt slapstick – venter kjedene.
Knekk noe vakkert. Spørsmål eller ideer? dev@adelyons.com