888 er en kort, praktisk guide til å bygge en mobilapplikasjon for en bedrift, arrangert i ti stadier du jobber deg gjennom ett spørsmål om gangen.
Hvert stadium dekker én del av et reelt prosjekt. Oppdagelse handler om å finne menneskene som faktisk vil åpne appen hver dag og systemene den må leve med. Spesifikasjon handler om å skrive ned omfanget – og skrive ned hva som er utenfor omfanget – før utviklingen starter. Design dekker den korteste ærlige veien gjennom hovedoppgaven, enhåndsoppsett og feilmeldinger som sier hva du skal gjøre videre. Plattform veier native opp mot plattformuavhengighet. Bygging dekker hemmeligheter, versjonskontroll og repeterbare utgivelser. Integrasjon dekker dokumenterte API-er, offline køer og hvem som eier dataene. Testing dekker enhetene folk faktisk har med seg. Innsending dekker hva som får en app til å bli avvist. Lansering dekker trinnvis utrulling og tallene som er verdt å måle. Støtte dekker de årlige OS-utgivelsene og forskjellen mellom en feil og en endring.
Hvert stadium stiller fem spørsmål med tre svar hver. Les spørsmålet, velg svaret du ville forsvart til en klient, og tipset bak det vises med en gang – riktig eller galt, du får alltid begrunnelsen. Femti tips totalt.
Et feil svar, eller et spørsmål som gjenstår til klokken er ute, koster deg ett av forsøkene. De tidlige stadiene gir deg tre forsøk og en komfortabel klokke; i det siste stadiet er det ett forsøk og tolv sekunder per spørsmål, så tenkningen må være skarp. Bestå alle fem spørsmålene for å låse opp neste stadie.
Poengsummen din for et stadie bygges opp fra svarene du får riktig, rekkefølgen av riktige svar bak dem og tiden som er igjen på klokken, med en bonus for å fullføre et stadie uten en eneste feil. Beste poengsummer beholdes for hvert stadie, og statistikkskjermen viser hvor mange stadier som er bestått, hvor mange tips som er låst opp og din beste poengsum så langt – så det er alltid en grunn til å gå tilbake til et tidligere stadie og slå det.
Appen er skrevet for folk som bestiller, planlegger eller bygger forretningsapper: grunnleggere som bestemmer hva de skal be om, prosjektledere som skriver en brief, og utviklere som ønsker den korte versjonen av praksisen rundt koden.
Funksjoner:
- Ti etapper som følger et ekte appprosjekt fra oppdagelse til støtte
- Femti praktiske tips, ett bak hvert spørsmål
- Raskt spill med én hånd – les, velg, lær
- En timer per spørsmål og begrensede forsøk som strammes inn etter hvert som etappene stiger
- Beste poengsum holdes for hvert trinn, med en bonus for en ren omgang
- Etappe-, tips- og poengsumtotaler på statistikkskjermen
- Ingen kontoer og ingenting å kjøpe
Ti trinn, femti tips for å bygge en app.