arduino_bt_pcs

10+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

Monter Bluetooth-modulen på Arduino-kortet, koble til Bluetooth-kommunikasjonen mellom mobiltelefonen og Arduinoen ved å betjene denne appen på mobiltelefonen, og trykk deretter på forskjellige knapper som følger med mobiltelefonen for å gjenkjenne knappetrykkene på Arduinoen og utføre ønsket operasjon. app som lar deg
- Enkeltknapp: 10 (2 hver kan kombineres i par for å kontrollere 5 typer PÅ/AV-tilstander)
- Inntastingsvindu for tall og alfabet og send-knapp for å sende det til Arduino
(Tilgjengelig for hastighetskontroll med tall osv. Strenger og numeriske strenger tilgjengelig)

(Data overføres til Arduino når hver knapp trykkes)
A PÅ-knapp: a. A AV-knapp: A.
B PÅ-knapp: b. B AV-knapp: B.
C PÅ-knapp: c. C AV-knapp: C.
D PÅ-knapp: d. D AV-knapp: D.
E PÅ-knapp: e. E AV-knapp: E.
Send-knapp: Lagt til tegnet/numerisk streng som er angitt til venstre

* . lagt til på slutten behandles som slutten av overføringen i Arduino-programmet.

(Programeksempel i Arduino)
LED-en koblet til den digitale porten 5 på Arduino flimrer med A ON og A OFF-knappene.
Inkluder SoftwareSerial.h i begynnelsen.
SoftwareSerial BT(2, 3); // Arduino D2 (RX) er koblet til pin 2 (TX) på Bluetooth-modulen,
// Arduino D3 (TX) er koblet til pin 1 (RX) på Bluetooth-modulen
char inData[10];
int led1 = 5;
int i=0;

void setup() {
Serial.begin(9600); // for uno 9600
BT.begynn (9600); // for uno 9600
for(int i=0; i<5; i++){
pinMode(5+i, OUTPUT);
digitalWrite(5+i, LOW);
}
}

void loop() {
while (BT.available() > 0)
{
char mottatt = BT.read(); // les 1 byte
inData[i++] = mottatt;
if (mottatt == '.')
{
Serial.print(inData);
inData[i] = '\0'; // Slett mottatt buffer
i = 0;
}
}

// LED1 på/av
if(strcmp(inData,"a.")==0)
{
digitalWrite(led1, HIGH);
}
if(strcmp(inData,"A.")==0)
{
digitalWrite(led1, LAV);
}
}
Oppdatert
6. nov. 2022

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Nyheter

22.11.7 Version 1.0.0 출시