Et pedagogisk spill fokusert på det nye konseptet agrivoltaics i samarbeid med et team av University of Illinois Urbana-Champaign forskere. Spillet er designet for å inspirere fremtidige bønder til å tenke annerledes om solenergi ved å lære barna om kombinasjonen av landbruksproduksjon og solcelleanlegg. I motsetning til andre gårdssimuleringsspill som gamifiserer alle aspekter ved å drive en gård, vil denne appen fokusere på samspillet mellom avlinger og solcellepaneler, støttet av vitenskap fra den voksende nisjen av forskning på effektene av solcellepanelplassering på avlingsvekst.
Spillet har som mål å simulere en agrivoltaikkoperasjon i Arizona. Spillere vil arve en gård ved starten av spillet og ta avgjørelser om avlingsvalg og solcellepanelavstand før de ser resultatet.