Cube Hub leser Rubiks kube med kameraet og viser deg hvordan du løser den, én runde om gangen, i 3D – og nå lærer den deg å løse den selv. Den fungerer fra en 2x2 opp til en 7x7, og den gjør alt på telefonen din – ingen konto, ingen tilkobling, ingen venting.
SKANN EN EKTE KUBE
Rett kameraet mot hver side, og Cube Hub leser klistremerkefargene for deg. Ta bildene i hvilken som helst rekkefølge og med hvilken som helst rotasjon; appen finner ut hvilken side som er hvilken. Hvis en farge blir feil, trykk på den og fiks den før du løser.
LØSNINGER SOM GIR MENING
Hver løsning beregnes på enheten: en tofaseløser for 3x3, en dedikert hjørneløser for 2x2, og en full reduksjon for 4x4 til 7x7, inkludert paritetstilfeller. Trekk gis i standardnotasjon med en enkel engelsk beskrivelse av hva hver enkelt gjør.
LÆR METODEN, IKKE BARE TREKKENE
En korteste løsning forteller deg hva du skal trykke på; den lærer deg ingenting. Veiledermodus leder kuben du nettopp skannet gjennom metoden du faktisk lærer – lag for lag, to-blikk CFOP eller full CFOP – i navngitte stadier i stedet for et antall trekk: krysset, de to første lagene, orientering av det siste laget, permutering av det. Hvert trinn sier hvilket tilfelle det er en instans av, så turene du kopierer i dag er de du kjenner igjen i morgen.
ET BIBLIOTEK MED 145 TILFELLER
21 permutasjonstilfeller, 57 orienteringstilfeller, 41 par av de første to lagene og de 26 posisjonene nybegynnermetoden er bygget fra – hver med sin algoritme. Tilfeller av siste lag tegnes slik de trykte tabellene tegner dem; partilfeller tegnes på en kube, og hvert tilfelle animeres slik at du kan se det skje før du prøver det. Lag-for-lag-kurset viser tolv rader, ikke hundre og førtifem, og hele det siste laget er fire korte algoritmer, hver gjentatt til trinnet er fullført.
ØV DE SOM KOSTER DEG
Øv på ett tilfelle om gangen. Appen rusler inn i det i en tilfeldig vinkel, tar tiden din fra det øyeblikket du slipper taket, og holder tidene dine sak for sak – så hva du skal øve på videre slutter å være en gjetting.
ET STED Å ØVE
Drei en virtuell kube for hånd i freestyle-lekeplassen, fra 2x2 til 7x7. Skriv inn en ruslebane eller generer en tilfeldig, se den animeres, og løs den deretter selv eller be om løsningen. En kort interaktiv veiledning hjelper deg i gang.
TA TIDEN AV LØSNINGENE DINE
En innebygd timer holder historikken din per kubestørrelse, med gjennomsnitt på fem og tolv, en trendlinje og en fordeling som viser hvor tidene dine faktisk lander.
TA DEN OPP IGJEN
En stor kube løses ikke i ett strekk. Cube Hub holder deg i stand til å løse opptil seks oppgaver samtidig, så det å skanne en 3x3 for å prøve noe koster deg ikke de 7x7 du var halvveis i.
TA DEN MED DEG
Del en løsning som tekst, sammen med statusen den startet fra, slik at noen andre kan spille den av igjen. Eksporter en tidtakingsøkt som en CSV og åpne den i et hvilket som helst regneark.
HELT OFFLINE
Cube Hub ber ikke om internettillatelse i det hele tatt. Ingenting du skanner lastes opp, fordi appen ikke har noen måte å laste det opp på: bilder leses i minnet og lagres aldri. Det er ingen annonser, ingen sporere og ingen pålogging.
Støttet: 2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7. Android 8.0 og nyere.
Skann kuben din, løs den i 3D, og lær metoden selv. 2x2-7x7, offline.