Spoofy er et underholdende læringsspill som introduserer barn til ordforståelsesfenomener innen cybersikkerhet. Spillet lærer dem blant annet hvordan de kan identifisere farer på Internett og hvordan de kan unngå dem. Spilleren er en daglig cyberhelt som hjelper fangede bekjentskaper i sine cyber-verden-gåter. Fenomenene blir utforsket på fire kjente steder i barns hverdag: »et hjem som utforsker maskinvare- og programvaresikkerhet. "En skole som minner deg om atferdskoden på Internett" en "bestemor for å tenke på hvem du kan stole på" en by for å lære hvordan du kan beskytte ditt eget og andres privatliv. Spillet er implementert i samarbeid med CGI, Traficoms cybersikkerhetssenter, State Development Company Vake, Nordea, National Board of Education og byene Espoo, Turku og Jyväskylä.