Juno, Sword, 6th Airborne

4,8
19 anmeldelser
100+
Nedlastinger
Egnethet
Alle over 10 år
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Dette er en fullversjon av Juno, Sword, 6th Airborne, som er et turbasert brettspillstilt strategikrigsspill satt på vestfronten under andre verdenskrig.


Du har kommandoen over den allierte styrken som utfører den østlige delen av de berømte D-Day-landingene fra 1944 (Juno- og Sword-strendene). Scenariet, som modellerer enheter på bataljonsnivå, starter med at den britiske 6. luftbårne divisjon dropper i løpet av natten for å sikre nøkkelbroene og ødelegge artillerikonsentrasjoner. Hovedmålet var å erobre den avgjørende byen Caen så snart som mulig, som de tyske væpnede styrkene endte opp med å forsvare heftig med en håndfull kampharde panserdivisjoner.

Tips: Takket være detaljert simulering av historisk bataljonsnivå kan antallet enheter være høyt i de senere stadiene av kampanjen, så bruk innstillingene for å slå av ulike enhetstyper for å redusere antall enheter hvis det føles overveldende, eller langvarig. trykk "ferdig" på enheter for å markere dem permanent ferdig, eller bruk Disband-handlingen til generalen.


EGENSKAPER:

+ Historisk nøyaktighet innenfor fornuft og variasjon: Kampanjen gjenspeiler det historiske oppsettet.

+ Langvarig: Takket være innebygd variasjon og spillets smarte AI-teknologi gir hvert spill en unik krigsspillopplevelse.

+ Innstillinger: Ulike alternativer er tilgjengelige for å endre utseendet til spillopplevelsen: Endre vanskelighetsgrad, sekskantstørrelse, animasjonshastighet, velg ikonsett for enheter (NATO eller REAL) og byer (Round, Shield, Square, block of houses), bestemme hva som er tegnet på kartet, og mye mer.



Retningslinjer for personvern (fulltekst på nettsiden og appmenyen): Ingen kontooppretting er mulig, det oppdiktede brukernavnet som brukes i Hall of Fame-oppføringene er ikke knyttet til noen konto og har ikke passord. Plasserings-, person- eller enhetsidentifikatordata brukes ikke på noen måte. I tilfelle krasj sendes følgende ikke-personlige data (via nettskjema ved bruk av ACRA-biblioteket) for å tillate rask løsning: Stack trace (kode som mislyktes), navn på appen, versjonsnummer på appen og versjonsnummer på Android OS. Appen ber bare om tillatelsene den trenger for å fungere.


Conflict-Series av Joni Nuutinen har tilbudt høyt rangerte strategibrettspill kun for Android siden 2011, og selv de første scenariene er fortsatt aktivt oppdatert. Kampanjene er basert på den tidstestede spillmekanikken TBS (turn-basert strategi) entusiaster er kjent med fra både de klassiske PC-krigsspillene og legendariske bordspillene. Jeg vil takke fansen for alle de gjennomtenkte forslagene gjennom årene som har gjort det mulig for disse kampanjene å forbedre seg i en mye høyere hastighet enn hva noen solo indie-utvikler kunne drømme om. Hvis du har tilbakemeldinger om denne brettspillserien, vennligst bruk e-post, på denne måten kan vi ha en konstruktiv frem og tilbake chat uten grensene til butikkens kommentarsystem. I tillegg, fordi jeg har et stort antall prosjekter i flere butikker, er det rett og slett ikke fornuftig å bruke håndfulle timer hver dag på å gå gjennom hundrevis av sider spredt over hele Internett for å se om det er et spørsmål et sted – bare send meg en e-post og jeg kommer tilbake til deg. Takk for forståelsen!
Oppdatert
26. sep. 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Denne appen kan samle inn disse datatypene
Appaktivitet
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Vurderinger og anmeldelser

4,7
15 anmeldelser

Nyheter

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF switch
+ Bombarding enemy artillery/HQ might result MP-loss
+ Campaign: Slower initial German reaction, more extra MPs in rear area
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Icons: Better contrast
+ HOF refresh