Ett trykk. Én kloss. Ett perfekt timet fall.
Klossen glir. Du trykker. Den lander, og det som henger over
kanten blir skåret av. Den brikken er borte for godt. Bommer du to ganger,
og det er knapt noe igjen å sikte på.
Land den midt i sentrum, og du beholder hver millimeter. Det er en PERFEKT.
Kjede fem på rad, og ordet tar fyr.
■ SLIK SPILLER DET
Trykk for å slippe. Det er hele kontrollskjemaet.
Hver eneste kloss du plasserer gjør den neste raskere – fra et lat
glid til et uskarpt, uten pause og uten nåde. Det er ingen nivåer å
velge og ingen vanskelighetsgrad å stille inn. Tårnet bestemmer når du er ferdig.
■ PERFEKT ELLER INGENTING
De fleste stablere gir deg bredden tilbake når du gjør det bra. Dette gjør ikke det.
Hvert slurvete fall koster deg eiendom permanent, og du betaler for
det på hvert fall som følger. En PERFEKT er den eneste måten å holde det du har, pluss bonuspoeng for bryet. Fem på rad, og
rekken går opp i flammer.
Det er hele spillet: et sakte klem, og motet til å fortsette å trykke.
■ HVA INNEHOLDER DET
• Ett-trykkskontroller – én hånd, én tommel, hvor som helst
• Dristig tegneseriekunst med håndjustert halvtoneskyggelegging
• Kraftig haptikk ved hver landing
• Ekstra blokkskinn – NEON, CANDY, ABYSS, SUNSET
• Global ledertavle via Google Play Games – se nøyaktig hvem som er over deg
• Kjernespillet kjører offline. Ingen tilkobling nødvendig for å spille.
■ FEM LIV
Du får fem. Et løp som slutter koster ett. De fylles på igjen av seg selv over tid, eller ser en kort video for å hoppe rett inn igjen.
Stabel. Perfekt. Gjenta.
Hvor høyt kan du komme før tårnet vinner?
Trykk. Slipp. Perfekt. Gjenta – til tårnet blir raskere enn deg.