På verdens kant har plutselig «Void Rifts» revet seg opp, og utallige avgrunnsdyr dukker opp. Konvensjonelle våpen er ubrukelige mot dem. Det eneste håpet ligger i å aktivere de eldgamle «Stacking Cores» for å forvandle slagmarkenheter til uendelig stablebare aktive konstruksjoner. Som den siste kommandanten for Stacking Project må du stable soldater, tårn og energibarrierer presist, lag for lag, for å bygge et krigstårn som gjennomborer himmelen og holder tilbake den apokalyptiske tidevannet! Hver stabel er avgjørende for sivilisasjonens overlevelse!
Dynamisk stabling, smi krigstitanen
Enheter på slagmarken faller i form av kort. Du må gripe det rette øyeblikket for å klikke og stable identiske enhetstyper vertikalt: stabl 3 infanteri for å danne en «angrepslinje», stabl 2 tårn for å danne et «tungt batteri». Perfekt justering utløser «synergistisk resonans», som øker enhetens rekkevidde og angrepshastighet; en justeringsfeil som overstiger 10 % forårsaker strukturell ustabilitet og tårnkollaps!
Elementære affiniteter og kjedeferdigheter
Enheter har et trefaset elementært forhold: Is <-> Ild <-> Lyn. Stabling av enheter med forskjellige elementer kan utløse "elementære utbrudd": stabling av is- og lynenheter fryser fiender, mens stabling av ild- og lynenheter utløser bølger i effektområdet. "Bondstabling" på høyere nivå (f.eks. 5 snikskyttere + 1 radar) kan låse opp ultimate ferdigheter som tømmer hele skjermen!
Flerspillerkonkurranse og progresjonssystem
Rangert PvP i sanntid: Konkurrer i 1v1- eller 3v3-lagkamper mot spillere over hele verden for å teste stablingshastigheten og stabiliteten din. Vinnere låser opp kosmetiske belønninger som stealth-enhetsskinn eller partikkeleffekter, og klatr i gradene mot "Towerfall Deity"-nivået!
Taktisk modulsystem: Samle moduler som "Strukturell stabilisator" for å forhindre kollaps eller "Overdrive-brikken" for å øke stablingshastigheten. Strategisk utstyring av disse kan snu kampens gang!