Cell Magic er et puslespill. Spillet spilles på et rutenett, med 22 brukbare bytetyper. Hver celletype har en unik funksjon og spesielle interaksjoner med andre celler! I klassisk puslespillmodus drar du celler til plasseringsområdet for å lage en maskin som kan rydde ut fiendtlige celler. Når du er klar til å teste den ut, trykk play og se kreasjonen din på jobb!
Vil du utfordre? Prøv den kreative modusen. I kreativ modus har du hele rutenettet og alle celletyper til din disposisjon, slik at du kan slippe kreativiteten fri og dele resultatene med alle. Tvert imot, ta del i utfordringer fra nivåer skapt av andre.
For ikke å stoppe der, spillet har også en ekstremt interessant Prison Mode med en helt annen måte å spille på. Du kontrollerer en celle for å beregne og flytte andre celler beregnet for å ødelegge fiender.
Celler
- Mover - beveger seg i spiss retning
- Push - kan skyves i alle retninger
-Generator - Generatorcellen kopierer cellen bak den retningen den peker forover, og skyver alle celler som den er i stand til å skyve hvis de er i veien for den nye cellen. Hvis cellen foran ikke kan skyves, vil ikke generatoren opprette en ny celle.
- Mover - Mover Cellen beveger seg i retningen den peker på
- Slide - En Slide Cell (eller Slider) er en byte som bare kan flyttes på én akse, avhengig av rotasjonen
- Push - Push-cellen (eller Pushable) er en celle som ikke samhandler med noe på egen hånd
- Rotator (CCW) - Rotatorcellen er byte som roterer ortogonalt tilstøtende byte med klokken
- Rotator (CW) - Rotatorcellen er byte som roterer ortogonalt tilstøtende byte mot klokken
- Rotator (CW) - Hovedformålet er å slette enhver celle (inkludert papirkurven) som beveger seg eller blir skjøvet inn i den
- Fiende - Når en celle blir dyttet inn i den, ødelegger den både seg selv og motspilleren Celland genererer en lyd og noen røde partikler
- Immobile - Den ubevegelige cellen (eller den ubevegelige cellen eller veggen) er en celle som ikke kan flyttes av noen celle under noen omstendighet
- Fengsel - Du kan kontrollere Prison for å gjøre hva som helst i Prison-modus
- Nudge - Nudge Cell er en variant av Mover Cell som først begynner å bevege seg etter å ha blitt presset av en annen celle
- Tilstede - Den nåværende cellen vil bryte seg selv og cellen som berører den ved støt, og skape en tilfeldig celle i sin posisjon
- Tilfeldig rotator - Tilfeldig rotator roterer tilstøtende celler enten med eller mot klokken tilfeldig
- Konverter - Konvertercellen konverterer cellen den ser på til cellen bak den. Den kan bare konvertere en celles type, og den konverterte cellen vil beholde sin første rotasjon
- Teleporter - Teleporter-cellen teleporterer cellen bak den til fronten, og skyver alle celler den er i stand til å skyve hvis de er i veien for den nye cellen
- Puller - Puller Cell er en variant av Mover Cell som kan trekke en celle bak seg sammen med dens primære funksjon
- Retningsbestemt - Den retningsbestemte cellen kan bare flyttes i den retningen cellen peker mot. Den kan roteres
- Fall - Fallcellen vil bevege seg nedover en ubestemt avstand til den treffer en celle eller rutenettkanten i en enkelt hake. Den kan ikke roteres
- Fast rotator - Den faste rotatoren roterer tilstøtende celler i retningen den vender
- Flipper - Flipper-cellen vil rotere cellen som berører den 180° på siden pilene peker
- Fysisk generator - En fysisk generator fungerer nøyaktig som en vanlig generator, men hvis linjen med celler PG genererer treffer noe som blokkerer den, vil PG begynne å generere ut på baksiden
- Strange - Hvert trinn vil The Strange Cell tilfeldig velge en handling å utføre