En meteor faller. Det eneste som gjenstår mellom byen og meteoren er en enkelt kuppel.
Hvor du står bestemmer utfallet av kampen.
Kuppelens overflate er delt inn i fem soner, og kampstilen varierer i hver sone.
Forsterkning øker skaden, og avkjøling øker skuddhastigheten. Skjold reduserer skaden med halvparten og helbreder kuppelen.
Samling dobler mengden avfall. Ustabilitet gjør deg mye sterkere, men også mye farligere.
Skap en grunn til at avfallet skal bevege seg.
En knust meteor etterlater avfall på sin plass. Avfallet flyr ikke mot deg. Du må gå og plukke det opp selv.
Bruk det deretter – reis et tårn i sonen du for øyeblikket står i, eller reparer sonen før den kollapser.
En kollapset sone mister effekten sin, og eventuelle tårn som er reist der går tapt sammen med den.
Bygg en bygning, og mister den når runden er over.
Du velger ett av tre kort for hvert nivå opp. Det er bare tre våpenplasser.
Oppgradering av et våpen utvikler seg, og kombinasjonen av to utviklede våpen smelter dem sammen til et sterkere våpen.
Kombinasjonsforholdene vises direkte på skjermen. Det er ikke nødvendig å slå dem opp separat.
Ni typer tårn å mestre
Plasmaskule, Piercinglanse, Lynspole, Prismestråle, Sporingsmissil, Disruption Drone, Eksplosiv bombekaster, Honeycomb-hagle, Luftvernbombardement.
Oppgradering mellom brett styrker også tårnene som brukes under kamp.
Ukentlig frøutfordring
I løpet av den uken lager alle enheter nøyaktig det samme brettet. Samme forhold, din rekord.
Støtter 12 språk. Du kan endre språket i appen.
Forsvar kuppelen. Et meteorforsvarsspill hvor du velger en sone, samler rusk og setter opp artilleribatterier. Et forsvarsspill i sanntid hvor du bygger selv under kamp.