Strikeman-appen lar brukere øve på skyteferdighetene sine uten behov for ekte ammunisjon. Ved hjelp av vår laserkule, mål og smarttelefonmontering registrerer appen målet og registrerer brukerne skutt score basert på hvor laseren traff målet.
Appen består av 3 seksjoner:
Avsnitt 1 - Opplæring
Opplæringsdelen er det første området i appen der brukeren kan øve på skyteferdighetene sine. Når du starter en økt, vises en advarselsskjerm for å sikre at riktig skytevåpen sikkerhet skjer før du begynner en økt. Når brukeren er enig, vises målet på skjermen. Brukeren kalibrerer skjermen til målet ved å bruke to fingre for å dekke omkretsen til målet. Deretter velges avstanden fra målet, og de kan begynne å skyte. Hvert skudd fra skytevåpenet utløser en laser, som avgir en laserslag på målet, og appen registrerer poengsummen. Opptaksmetriker vises på skjermen for å vise brukeren hvordan de gjør det i løpet av økten. Dette er ledsaget av lyd. Når økten er fullført, vises alle skudd på målet og lagres i et arkiv.
Avsnitt 2 - Historie
Historikkdelen inneholder skjermbilder, opptaksmetoder og grafer for brukeren å spore fremdriften. Dette inkluderer gjennomsnittlig poengsum, gjennomsnittlig rekkevidde, totale bilder og totale økter. Informasjonen presenteres på et histogram og et kakediagram. Denne informasjonen lagres i et arkiv.
Avsnitt 3 - Innstillinger
Innstillingsdelen gir brukeren mulighet til å slå av og på lydskyting og tilbakemeldinger fra pistolskudd. Brukere kan veksle avstandsmetrik ved å velge enten føtter eller meter. De kan også rapportere et problem hvis appen ikke fungerer som den skal. Appen gir tilgang til den første opplæringen for å sikre at alle sikkerhetsforholdsregler blir tatt.