Texture Packer Maker er et verktøy for oppretting av teksturpakker og sprite-ark med manuelle og automatiske pakkeverktøy.
Funksjonalitet
Prosjektledelse: Start et nytt prosjekt ved hjelp av +-knappen. Bilder som importeres under det første oppsettet pakkes automatisk inn i arket.
Manuell og automatisk pakking: Nye importerte filer vises utenfor arket. Bruk Autopak-knappen for å arrangere alle teksturer umiddelbart, eller aktiver Dra-tekstur for manuell plassering.
Tilpasset polstring: Angi en bestemt pikselavstand mellom teksturer via Polstring-knappen. Denne verdien brukes når du bruker magnet- eller Autopak-verktøyene.
Magnetsystem: Aktivering av Dra-tekstur aktiverer automatisk magneten. Når du drar et bilde nær et annet eller mot arkkantene, klikker de sammen for presis justering.
Arkstørrelsesendring: I Dra-tekstur-modus vises tre størrelseshåndtak øverst, til høyre og nederst på arket. Dra i disse håndtakene for å justere arkets dimensjoner.
Eksport
Når du klikker på Eksporter, kan du velge ønsket format. Appen genererer to filer i prosjektmappen:
PNG-fil: Det pakkede teksturarket.
Metadatafil: En JSON- eller XML-fil som inneholder koordinatene og dimensjonene til hver tekstur.
JSON-metadata inkluderer:
Appinfo: Navn, versjon og originalt bildefilnavn.
Arkspesifikasjoner: Format (RGBA8888) og totale arkdimensjoner (bredde/høyde).
Teksturdata: Individuelle koordinater (x, y) og størrelser (b, h) for hver sprite.
XML (Sparrow) inkluderer:
SubTexture-data: Navn, posisjon og dimensjoner.
Standardkompatibilitet: Bransjestandardformat for de fleste 2D-animasjonsverktøy.
Lag teksturpakker og sprite-ark med manuelle og automatiske pakkeverktøy.